음...

어지간하면 화수까지 붙여서 포스팅하는 건 피하려고 했는데...
이번 화는 오!!! 할 만한 게 있어서.

그게 뭐냐 하면, 지금까지 애니에 나오지 않았던 것이 있는데, 바로 주인공 동생의 사복2(?)다.
애니에서 게임에 나왔던 사복은 평소 입는 하늘하늘한 옷(사복1)만 나오고, 또 다른 사복은 나오지 않았었는데, 이번에야 나오게 됐다.
아주 잠깐 뿐이었지만 말이지.

그러니까...


이게 사복 1이라면


이게 사복2


뭐, 대신 집에서 편하게 입는 속옷(스러운 사복. 이하 사복3)이 애니 오리지널로 나오기는 했었지만 말이지...(이거 제법 맘에 들던걸-_-;)



이게 애니에 나오는 사복3이랄까...


사실 어느 쪽이냐면, 게임에 나왔던 사복2가 애니에 나오지 않았던 것보다도 애니에 나왔던 사복3이 게임에 나오지 않은 게 훨씬 더 아쉽다. 음... 이번 화에 주인공 동생의 유카타 차림도 나오기는 하는데... 이쪽은 보기보다 크게 열광할 정도로 반갑지는 않았다. -_-;

결정적으로, 무엇보다 이번 화에서 이번 히로인의 얘기가 종결돼서 다음에는 여동생 루트가 나올 것 같아서 기쁘다!
예고편을 봐도 다음 에피소드는 여동생이 메인인 게 확실한 것 같고.
(희망사항이긴 하지만) 메이드씨(노기자카 모토카) 루트는 본편 끝나고 나오는 개그 에피소드에서 연결되는 걸로 만족시키고 곧바로 여동생 루트로 들어갈 듯 하다. 안그럼 1쿨에서 여동생에 충분히 비중을 실어줄 수 없어! 그리고 나머지 메이드씨랑 여동생의 2 히로인으로 2쿨을 하기에는 너무 많이 남았어! 하긴 뭐, 여동생이 메인이라면 1쿨 정도 완전히 실어줘도 난 유감 없지만.

후, 뭐, 에로에로한 건 여전하지만...-_-;

뭐랄까, 새삼 이번 화의 장면을 보면서...
주인공 동생이 '(자신하고 다른 사람을 지목하면서) 어느 쪽을 선택할 거야?'라거나, '나한테서 떨어지지 말아줘'라고 말하는 모습을 보고, "그애가 나한테 이렇게 해주면 얼마나 좋았을까?" 하고 생각을 했지만, 현실은... -_-;
뭐, 전에도 말나온 얘기긴 하지만, '친동생같다'는 점에서 보면 오히려 리얼하긴 하지만...
이쪽은 진짜 피로 이어진 게 아니니까... 나는 이 관계가 어떻게 유지될 수 있을까 항상 불안했다고...

사실 나는... 어떤 의미로 저런 선택을 요구받은 적이 있다.
그리고 나는 주저없이 선택을 했고...
꽝을 골랐다(뭐냐-_-;).

그리고 지금 나는... 그 대가를 철저히 치르고 있다.
완전히 혼자 남겨진 그 대가를 말이지.

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Posted by 루퍼스





Old Gods of Asgard의 곡이라고 돼 있긴 하지만, 사실 이 곡도 Poets of the fall의 곡이라고 볼 수 있겠다.
유명 게임 '앨런 웨이크(Alan Wake)'의 삽입곡이며, 게임의 내용을 은유적으로 표현한 듯한 가사가 인상적이다.

개인적으로는, 근래 Poets of the fall의 곡 중에서 마음에 드는 곡이 별로 없었던 만큼, 오히려 이 곡이 가지는 가치가 훨씬 더 크게 느껴지는 곡이다.

애절하면서도 비장한 느낌의, 정말 멋진 곡이라고 생각한다.

Posted by 루퍼스

오는 24일부터 라그나로크 온라인이 전면 무료화한다고 한다.

음... 캐릭터가 귀여워서 우리나라 온라인 게임 중에서는 가장 좋아하는 축에 속했는데...(결정적으로 나코루루를 비슷하게 구현할 수 있다는 게 컸다. 늑대를 데리고 다닐 수 없다는 건 좀 아쉽긴 했지만...(펫으로는 가능했지만 내가 원한 건 이런 게 아니었다.-_-; 뭐, 안한지 오래됐으니 나중에 시스템이 바뀌면서 가능해졌을 수도...)
무료화 한다니 언제 한번 다시 잡아봐야겠다는 생각이 들었다.

일본에서도 제법 인기가 있었고 말이지. 아니, 어쩌면 일본에서야말로 크게 인기가 있던 건지도 모르지만...
라이트노벨 '바케라노'에서도 히로인(?) '하가쿠레 이즈나'가 맨날 떠들고 다니면서 좋아하던 게임이기도 했지.

후, 같이 할 사람이 없는 게 문제로구나. -_-;
요샌 다들 바쁘고 해서 같이 놀자고 하기가 좀 뭣해...

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Posted by 루퍼스

아이고 기다리게 해서 죄송합니다.
근래 계속 바빴던 데다가, 공략 순서가 꼬이는 바람에...
어쨌든 계속 하겠습니다.



Posted by 루퍼스


자, 다시 다음 공략으로 넘어가도록 하겠습니다.

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스

다음 스토커 - Call of Pripyat 공략 으로 넘어가겠습니다.
이번에는 X8 연구소의 탐험이 주된 내용이 되겠습니다.
X8 연구소의 탐험은 이 게임 중에서 가장 복잡한 맵 중에 하나일 것입니다.
물론 단순히 퀘스트 진행을 위해서라면 꼭 필요한 일은 아니지만, 그래도 완전공략을 전제로 공략을 작성하겠습니다.

그럼 '공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스

자, 다음으로 넘어가겠습니다.

별다른 설명은 더 필요하지 않을 것 같고,

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스

이제 Pripyat에서 벌어지는 일들에 대한 공략이 시작되겠습니다.

실제 게임 진행은 방금 전에 전부 마쳤습니다. 전체 스크린샷의 수가 740개에 달하므로, 대략 15편, 내지는 16편 정도에서 공략이 완성될 것 같습니다.
물론, 보기 좋은 위치에서 끊다보면 한편의 스크린샷 수가 50개에 약간 못미칠 수도 있고, 약간 넘칠 수도 있을 것 같습니다.
근시일 내에 Walkthrough 형태의 공략을 마무리 지을 테니, 조금만 기다려 주십시오.
이 공략이 완료되면, 퀘스트별 공략을 차근차근 해 나가겠습니다.

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스
금방이지만 또 다음 공략으로 넘어가 보겠습니다.

이번 공략에서는 정말 재미있는, Pripyat로 가는 지하 통로에서의 일이 들어있습니다.

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스

으, 힘냅시다! 스토커 - Call of Pripyat 공략도 이제 막바지입니다!!!

...라고 전에도 말씀드린 것 같은데, 아직 끝이 안나는군요.

어쨌든, 또 들어가겠습니다.

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스
이번에도 다음 공략으로 넘어갑니다.

사실 지금 제가 플레이하고 있는 부분은 사이드 퀘스트도 대부분 마친, 거의 마지막인데, 공략 글은 다소 늦어지고 있군요.
덕분에 스크린샷이 많이 쌓이기도 했고, 플레이에 열중하다가 스크린샷을 찍지 못한 부분도 있네요.

궁금하거나 부족한 부분이 있으시면 뭐든 말씀해 주시기 바랍니다.

그럼, '공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스
자, 다음으로 넘어가겠습니다.
첫 플레이시와는 다르게, 사이드 퀘스트 진행도에 따라서 신뢰도가 달리 되는 것을 감안하지 못하는 바람에 조금 진행이 늦어지게 됐습니다.

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.


Posted by 루퍼스
다음 공략으로 넘어갑니다.
일단 Svarog 디텍터를 아직까지 구하지 못했으므로, Svarog 디텍터를 구하는 과정과, 동료를 모으는 과정, 그 과정에서의 사이드 퀘스트가 중심이 되겠습니다.
그리고, 예전의 블러드 서커 퇴치 퀘스트와 이어지는 퀘스트가 있으므로, 스토리를 신경써서 감상하시길 바랍니다.

그럼, '공략 보기'를 클릭해 주십시오.

2010/03/07 - [게임 이야기] - S.T.A.L.K.E.R - Call of Pripyat 공략 (7)

Posted by 루퍼스

지금은 순서대로 쭉 따라가는 느낌의 Walkthrough 공략을 하고 있습니다만, 특정 퀘스트에서 막힌다거나, 특정 퀘스트를 수행하는 방법을 찾으시는 분들께는 불필요하게 긴 글을 읽게 된다는 것을 잘 알고 있습니다.

이제 공략도 종반을 향해 달리고 있습니다. Pripyat로 들어가기 일보 직전이니까요.








공략이 끝나면, 지역별로, 퀘스트 별로 글을 따로 정리해서 보기 편하게 해 드리겠습니다.
덧붙여서, 추가 정보도 작성해 드릴테니 기대해 주십시오.

Posted by 루퍼스

자, 다음 공략으로 넘어가 봅시다.
항상 말씀드리는 것을 까먹는데, 스크롤 압박 주의입니다.

'공략 보기'를 클릭해 주십시오.
이번 공략부터는 기본적인 사진 크기를 가로 해상도 720으로 줄였습니다. 어차피 큰 사진을 보고 싶으시면 클릭하시면 되고, 괜히 사진이 전부 크게 나와서 불필요하게 부담을 드리는 일을 피하기 위해서 이렇게 조정했습니다.


Posted by 루퍼스
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