게임 'S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl'의 삽입곡이다.
작중에서는 바나 상점같은 데 있는 라디오에서 주로 흘러나온다.
개인적으로 스토커 시리즈의 음악 중 가장 좋은 곡이 아닐까 싶다.
쓸쓸하고 황량한 느낌의 곡이 게임과 정말 잘 어울리는 곡이라고 생각한다.
아이고 기다리게 해서 죄송합니다.
근래 계속 바빴던 데다가, 공략 순서가 꼬이는 바람에...
어쨌든 계속 하겠습니다.
기지로 복귀하라는 메시지가 온 지점 근처에 예전의 One shot 저격 미션에서 사살한 두 명의 적이 있다. Serbin의 시체를
조사해보자.
Serbin의 시체를 조사해보면 레드 X8 키카드를 얻을 수 있다. 이 키카드는 X8 연구소에서 시작지점 바로 오른쪽에 있는 문을
여는 데 쓰인다.
재차, 말하지만, 사실 One shot 미션을 진행하고, 이 시체를 조사하는 것은 X8 연구소에 가기 전에 하는 것이 좋다.
물론 그 뒤에 해도 되지만, X8 연구소에 갔을 때 바로 짐을 챙길 수 있는 것이 좋을 것이다.
X8 연구소에서 잠겨진 문을 카드키를 써서 연다.
안에는 여러 총기들과 함께, 엄청난 양의 탄약, 약품들이 들어 있다. 챙길 수 있을 만큼 챙겨서 나오도록 하자.
자, 그럼 기지로 돌아오라는 퀘스트를 받았으니, 그대로 돌아가서 계속 진행해 보도록 하자.
기지로 돌아오면 공격 대신 Strelok이 나타난다(동영상 컷신 중에는 스크린샷을 찍을 수가 없어서 바로 이 화면이 나왔다).
Strelok은 계속해서 헬기가 추락한 이유는 이상현상의 위치가 계속 변경되기 때문에 예측할 수 없기 때문이라고 하면서, 이미션이
끝난 직후, 순간적으로 이상현상들의 위치가 파악됐을 때에, 재빨리 헬기를 불러서 탈출해야 한다고 한다.
그리고 무전병에게 말을 걸면 본부로 무전연락을 해서 이미션이 끝난 직후 헬기를 보내달라고 요청하게 된다. 그리고 이미션이 발생하게
되며, 기지 내의 모든 사람들이 이미션이 끝날 때까지 대기하게 된다.
이미션이 끝날 때까지 기다리면서 Strelok에게 해독된 블랙박스에 나온 좌표에서 수거했던 3개의 서류를 넘기도록 하자. 그러면
아티팩트를 답례로 받게 된다.
뿐만 아니라, 마지막 미션이 바로 헬기가 도착할 지점까지 탈출하면서 Strelok을 보호하는 것인데, 이 3개의 서류를 넘기게
되면 Strelok의 능력치가 좋아져서 잘 안죽게 된다(서류를 넘기지 않으면 어지간하면 죽어버린다).
이미션이 끝나면 Kovalsky 대령에게 말을 걸어서 준비가 끝났다고 보고하자.
자, 이제 마지막 탈출의 시작이다. Strelok을 보호하면서 힘껏 달리자.
날아가는 헬기의 모습
나오는 적들은 재빨리 제거해 주자. 최대한 빨리 제거해야 아군이 많이 살아남고, Strelok을 보호할 수 있는 확률이 높아진다.
건물 안에서 적들이 쏟아져나오는 경우도 있다.
미리 입구를 노리고 있다가 나오는 족족 사살하도록 하자.
거리를 가로질러 달려가는 대원들. 긴박한 느낌이 든다.
어느 정도 가게 되면 Kovalsky 대령이 잠깐 멈춰서서 무전연락을 취하고, 다시 이동하게 된다. 혹시나 적과 싸우느라 뒤처진
아군이 있다면 이때 가서 구해오도록 하자.
착륙지점에 거의 다 오게 되면 특정 지역에서 기묘한 현상이 일어나면서 컨트롤러에게 공격당했을 때처럼 시야가 흔들리며 데미지를 입게
된다.
이 와중에 의무병이 주저앉게 되는데, 의무병을 데려오라고 퀘스트가 갱신된다.
의무병을 되살려서 다시 착륙지점으로 이동하도록 하자.
착륙지점에 도착하면 현 위치를 사수하면서 헬리콥터가 올 때까지 기다리도록 퀘스트가 변경된다. 주변의 적들을 제거하면서
Strelok이 죽지 않도록 주의하도록 하자.
일단 Strelok을 보호하면서 가까이 근접해오는 적들을 우선적으로 제거하되, 옥상 위에 있는 적들도 최대한 빨리 제거하도록
하자. 옥상에 있는 적들은 저격총, 개중에는 가우스 건을 들고 있는 적들도 있기 때문에, 아군이 맞을 경우 심각한 위협이 된다.
계속 적들을 막아내며 헬기를 기다리다보면 헬기가 오고 임무가 클리어되며 Zone에 남을 것인지, 엔딩을 볼 것인지를 선택할 수
있다.
지금까지 제대로 해 왔으면 모든 것이 해피엔딩으로 구성된 엔딩을 볼 수 있다.
아쉽게도 동영상 컷신에서는 스크린샷 촬영이 안됐기 때문에 스크린샷은 여기서 끝이다.
아, 정말 죄송합니다. 공략이 많이 늦어졌네요.
근래 엄청나게 바빴던 데다가, 공략 순서가 꼬여서 어떻게 정리를 해야 할지 막막했던 탓에...
일단 쭉~ 진행하는 건 이렇게 일단락되었습니다.
진행 중에 한번에 퀘스트 아이템들을 수거하지 못해서 이리 왔다 저리 갔다 하느라 비효율적인 공략이 꽤 되는데요,
나중에 짬이 나면 각 퀘스트별로 한번 다시 정리해보도록 하겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
좋은 하루 되시고, 여름 건강 조심하십시오.
자, 다음으로 Pripyat로 돌아오자마자 팀을 이탈했던 Zulu를 찾아보자.
이것도 Pripyat로 들어오고 나서 초반에 해서 나쁠 것 없는 건데, 어쩌다보니 밀려 버렸다.
Zulu는 Pripyat의 학교에 있다.
맵상의 위치는 여기다.
학교로 접근하는 중이다.
학교에 가까이 가면 초록색 점으로 Zulu가 표시된다. Zulu는 뭔가와 싸우고 있으니, 얼른 가서 지원해 주도록 하자.
Zulu를 찾았다. Zulu는 Snork들과 싸우는 중이었다. 얼른 Zulu를 도와서 Snork를 제거하자. 그리고... Snork하고 싸우다가 Zulu한테 팀킬(...)당하지 않게 조심하자. 기관총이 제법 세다.
Snork들을 전부 죽인 다음에, Zulu하고 얘기해 보자.
Zulu: 도와줘서 고맙군. 자네가 없었으면 이놈들 때문에 오래 묶여있을 뻔 했군. 어쨌든, 자네는 정말 좋은 스토커야. 그때는 성질부려서 미안하네. 하지만, 자네는 자네가 USS 소속이었다는 걸 미리 말해줬어야 했다구.
대화를 하면, Zulu와 함께 Pripyat의 기지로 돌아가게 된다.
Zulu 앞을 지나가면 Zulu가 불러세워서 자기가 쓰던 기관총을 준다. 이 유니크 기관총은 업그레이드를 하지 않은 상태에서 기본적으로 장탄수가 노말 기관총보다 50발 더 많고, 보다 빠른 연사속도를 가지는 우수한 무기이다. 그 외의 스펙도 대체로 살짝 더 좋다. Pripyat의 지하통로에서도 Zulu가 죽게 되면 얻을 수 있는데, 이건 다른 NPC들도 좋아하는 무기라서 그런가, 득달같이 달려들어서 집어버리니, 이 경우에는 얼른 달려가서 다른 NPC가 집기 전에 집어버리자.-_-;
하지만, 통상 기관총보다 약간 더 무겁다. 여기에 대해서 Zulu는, '어차피 이걸 들고 있으면 도망칠 필요는 없을 거다. 적들이 도망치게 될텐데 뭐!'라고 한다.
자, 그럼 Zaton에서 시작되는 퀘스트를 하나 해보자. 사실 이건 퀘스트라고 하기도 좀 뭣하고, 무엇보다 엔딩에 영향을 안미치는 퀘스트이다. 하지만, 이왕 최대한 훑기로 했으니 한번 해보자.
먼저, Nimble로부터 무기와 장갑등을 주문해서 산 적이 있을 것이다.
여기서 Nimble에게서 산 무기를 장비하고 Zaton의 본거지 안으로 들어가면 옆에 서 있는 Snag가 말을 걸 때가 있다.
이 Snag라는 NPC는, Snork가 있는 틈바구니에 자동차를 떨어뜨려서 그 안에 들어있는 상자를 갖다달라고 하는 퀘스트를 줬던, 그 Snag가 맞다.
이번에 나는 Nimble로부터 주문한, Storm 소총을 장비한 채로 본거지에 들어섰다.
Nimble이 말을 걸어서 '이봐, 그 총 내거야. 그거 어디서 났어? 지난번에 도둑맞은 거라구'라고 하면서 플레이어의 총을 달라고 한다.
대답은
'이거 정말 네거야?'
'무슨 소리야? 바로 얼마 전에 산 건데?'
'잘못 본 게 틀림없어. 저리 가. 조용히 넘기자구'
가 있다.
여기서는 일단, 신사적으로 두번째 대답을 골랐다.
그렇게 말하면, 또 공갈협박을 하는데, 이제 대답이 점점 축소된다(...).
'뭐라고?! 내가 이 멋진 총으로 네 이마에 구멍을 낼수도 있다는 생각은 못해봤나?'
그럼 진정하라면서, 잘못 본 것 같다고 하고 물러선다.-_-;
이 사실을 Nimble에게 말하면 '나는 항상 신품만 판다, 못믿겠으면 다른 사람들한테 물어봐라. 그놈은 원래 맨날 그런 소리 하는 놈이다'라고 한다.
Snag를 찾아가서 다시 얘기해 보자.
Snag와 얘기하려고 하면 Snag가 사라져 있고, Snag가 어디로 갔는지를 찾는 것으로 퀘스트가 업데이트 된다.
Beard에게 물어보면 Dock crane으로 갔다고 알려준다. Dock crane으로 가보자.
Dock crane에 도착했다.
Dock crane에 도착하면 웬 밴디트들이 나타나서 Snag가 주인공이 뭔가를 가져다주기로 했다면서 주인공을 털려고 한다. Snag가 함정을 파고 사라진 것이다. 물론 털려줘도 되지만... 어지간해서는 그럴 사람은 없을 것이다. 싸우자.-_-;
밴디트들과 교전중이다. 지금은 외골격 슈트를 비롯해서, 강력한 무기와 장갑을 갖추고 있기 때문에, 다대일로 싸워도 큰 피해 없이 적들을 제압할 수 있다.
밴디트들을 전부 처리하고, 밴디트들의 시체를 뒤져보면 그 중에 Bandit's PDA를 얻을 수 있다. 내용인즉슨, 'Snag라는 놈을 잡아와라, 화기애애한(?) 대화를 좀 나눠야겠다. 반항하면 손좀 봐줘라'라는 내용으로 Sultan이 보낸 것이다.
자, 이제 다시 Snag를 추적해야 한다.
Jupiter Station으로 가 보자.
Jupiter Station에 있는 Snag에게 말을 걸면 주인공을 모른 척 한다. 일단 내버려두고 밖을 돌아다니다 오자.
딱히 갈 데가 없어서 과학자 캠프에 다녀왔다.
과학자 캠프에 가면 웬 삐까뻔쩍한 장비들을 갖춰입은 과학자(스토커가 아니다! 스크린샷을 보면 알 수 있듯이, 조준하면 이름 밑에 직업이 과학자라고 나온다.)들이 있는 것을 볼 수 있다. 이들은 예전에 과학자들이 주는 사이 이미션 조사라든가, 이상현상 조사 퀘스트를 함께 했던 스토커들이다.
이들의 리더인 외골격 슈트를 입은 Topol에게 말을 걸어 보자.
'멋진 새 장비를 갖춘 것 같은데?'라고 말하면
Topol: 그래, 이제 우리는 정식으로 Iskra 과학 연구조사팀이 됐지! 하하, 우리가 과학자가 됐다고 해서 자네에 대해서 잊어버렸다고는 생각하지 말게! 내 "동료"들과 이 문제에 대해서 깊이 의논했는데 말야, 그 결론은... 이걸 자네한테 줘야 한다는 거지, 친구! 그럴 일은 없겠지만, 자네가 이상현상에 있을 때나, 이미션이 닥쳤을 때, 짬을 내서 편지라도 써주게. 반드시 그 메시지를 받을 걸세. 믿어도 좋아!
라고 하면서, Screen Helmet과 함께, 온갖 약품을 준다. 참 훈훈한 에피소드이다.
안에 들어가서 과학자와도 얘기해 보자.
X8 연구소에서 가져온 문서들을 보여주면 복사하고 한장에 2000루블씩 주고 사본을 만든다. 결과적으로 12000루블을 벌었다.
자, 그럼 이제 적당히 시간을 때웠으니, Jupier Station으로 돌아가 보자.
돌아가면 Snag가 사라진 것을 알 수 있다.
아래층으로 가서 개인 보관함을 열어보자.
Oh my GOD!!! 개인보관함이 누군가로부터 털렸다!...라기에는, 쓸만한 아이템은 이미 전부 인벤토리로 빼놔서 손실은 거의 없었다. 사실 모든 짐을 다 되찾을 수 있기 때문에, 하나도 미리 빼돌릴 필요는 없다.
개인 보관함이 털린 것을 알게 되면 누가 보관함을 털어갔는지 밝혀내야 하는 퀘스트가 생긴다.
가까이 가면 뭐라고 주절거리는 소리가 들리더니 총소리가 난다.
저 안에 Snag가 쓰러져 있는데, 가까이 가려고 하면 밴디트가 말을 건다.
'그냥 지나가는 중이다'라고 대답하면 아무 일도 안생기고, '네가 알 바 아니다'라고 대답하면 밴디트가 적대관계로 돼서 우리를 공격하기 시작한다.
죽여야 PDA를 얻을 수 있기 때문에, 그냥 '네가 알 바 아니다'를 선택해서 간편하게 싸우는 게 좋다.
밴디트를 처리하고 Snag에게 말을 걸자. 밴디트에게 당해서 죽기 일보 직전인데, 메드킷을 줘서 살릴 수 있다. 살려주면 고맙다고 하면서 Substation 뒤에 있는 하수도에 플레이어로부터 훔친 짐들을 숨겨놨다면서 위치를 알려준다.
바로 근처에 있으므로 가서 도둑맞은 짐을 되찾자.
방금 전의 밴디트를 죽이고 얻을 수 있는 PDA의 모습.
Sultan에게 보내는 오디오 메세지가 들어있다.
대충 내용은 '그 루저(Snag)를 잘 처리했으니, 이제 까불지 못할 거다'라는 것이다.
다음 스토커 - Call of Pripyat 공략 으로 넘어가겠습니다.
이번에는 X8 연구소의 탐험이 주된 내용이 되겠습니다.
X8 연구소의 탐험은 이 게임 중에서 가장 복잡한 맵 중에 하나일 것입니다.
물론 단순히 퀘스트 진행을 위해서라면 꼭 필요한 일은 아니지만, 그래도 완전공략을 전제로 공략을 작성하겠습니다.
그럼 '공략 보기'를 클릭해 주십시오.
자, 엘리베이터를 타고 X8 연구소에 진입하는 데 성공했다.
연구소에 진입하면 실험에 관련된 문서를 수집하라는 퀘스트로 업데이트 된다.
앞에 있는 문에 카드키를 써서 들어가 보자.
들어가면 왼쪽부터 두개의 통로가 있고, 가운데에 아무것도 없는 방, 오른쪽에 역시 두개의 통로가 있고, 그 옆에는 잠긴 문이 있다.
이 잠긴 문은 이 바로 다음에 설명할 퀘스트에서 얻는 카드키로 여는 것이 가능하다. 원래는 그 퀘스트를 먼저 끝내고 오는 것이 훨씬 유리하나, 여기서는 그냥 진행하도록 하겠다.
맨 왼쪽 통로부터 가보면, 부서진 엘리베이터가 있고, 안쪽에 비상용 사다리가 있어서 이 사다리를 통해 아래쪽으로 내려갈 수 있다. 일단, 그렇게만 기억해 두자.
두번째 통로로 가게 되면 저 멀리 문이 보이는데, 저 문을 열고 들어가면 된다.
문을 열고 들어간다. 단, 전기 이상현상이 벽을 뚫고 움직이면서 계속 돌아다니고 있으므로 주의해야 한다.
안으로 들어가면 어렵지 않게 첫번째 문서를 얻을 수 있다.
애초에 이 퀘스트 자체가 그냥 '문서를 얻어라'이기 때문에, 여기까지만 하고 나가도 별 지장은 없다.
즉, 이 문서를 얻게 되면, '문서를 더 수집하거나, X8 연구소를 빠져나가라'라는 퀘스트로 바뀌게 된다.
문서를 더 수집하든, 빠져나가든, 그것은 자유다.
여기서는 문서를 끝까지 모아보도록 하겠다.
시작지점에서 왼쪽의 두 통로를 보았으니, 이제 오른쪽의 두 통로를 보도록 하자. 문 앞에는 이런 표시가 돼 있다.
먼저 왼쪽 통로로 내려가보도록 하자.
왼쪽 통로를 통해 계단으로 내려가게 되면 이런 방이 나타난다. 계단 바로 옆에 산성 이상현상이 있으니 주의하자. 저 오른쪽 계단으로 올라갈 수도 있고, 왼쪽 계단을 통해 한층 더 내려갈 수도 있다.
오른쪽 계단으로 올라가게 되면
이렇게 기관총과 전기 이상현상, 구멍이 있는 작은 방으로 올라가게 된다. 여기서 저 구멍으로 뛰어들게 되면 조금 전의 계단을 내려온 직후의 방으로 내려가게 된다. 하지만, 산성 이상현상에 닿을 수 있으므로 그냥 돌아서 가는 편이 낫다.
자, 이제 아까의 방에서 오른쪽 계단으로 올라가는 것은 마쳤으니 왼쪽 계단으로 내려가 보도록 하자.
이쪽으로 내려가면 된다.
내려가게 되면 산성 이상현상이 깔린 통로가 나온다.
하지만, 발을 딛는 곳에 바로 있는 게 아니라, 철망 아래 있는 것이기 때문에 그리 큰 피해는 받지 않는다. 시작지점에서 오른쪽의 두 통로중 두번째 통로로 가서(서로 연결된다) 피해 없이 돌아가는 방법도 있지만, 일단 여기서는 최대한 길을 헤매지 않고 문서를 모으는 것을 목표로 하기 때문에 작은 피해는 무시하도록 하겠다.
산성 이상현상이 깔린 통로를 지나가면 이런 넓은 방이 나오고, 계단 아래 물이 약간 차 있는 공간이 있다.
그 아래로 내려가서 컴퓨터들이 늘어서 있는 책상을 살펴보자.
두번째 문서를 얻을 수 있다.
그리고 위의 넓은 방의 도착한 시점에서의 스크린샷에서, 아래쪽으로 내려가지 말고 오른쪽으로 가보면 이런 통로가 나온다(사실 들어온 쪽 통로가 아니면 이쪽 길밖에 없으므로 찾기가 쉬울 것이다).
철제 계단이 보이고 낮은 담 너머에 두개의 둥근 철 구조물이 있는 곳이다.
옆에 있는 계단으로 아래로 내려가 보면
테이블 위에 있는 세번째 문서를 얻을 수 있다.
이제 시작지점에서 오른쪽의 맨 끝에 있는 네번째 통로로 가 보도록 하자. 그 옆에 문이 있는데, 이 문은 레드 카드키가 있어야 열 수 있다.
네번째 통로로 가게 되면 오른쪽에 큰 구멍이 있고, 왼쪽으로 올라가는 계단이 있는 곳으로 오게 된다. 오른쪽의 구멍에서 Snork가 튀어나오니 주의하자. 혹은, 튀어나오는 것으로 위치를 파악할 수 있다.
왼쪽으로 올라가는 계단으로 가보자.
계단을 따라 가면, 이렇게 선반이 있는 방이 나오고, 어디선가 아기 울음 소리가 들린다.
이 게임을 하면서 가장 섬뜩한 부분이다.
소리를 따라 가면 왼쪽에 있는 저 문 뒤에서 나는 소리란 것을 알 수 있다.
이 문 뒤다. 문을 한번 열어보자.
그곳에는...
Burer가 있었다! 칼로 저며 주자.
그 방 안에서 네번째 문서를 발견할 수 있다. 그리고 예전에 식량창고였던 곳인지, 식료품도 많이 얻을 수 있다.
오 통조림!
그 다음에는 좀 전에 Snork이 튀어나왔던 구멍으로 뛰어내려보자.
이 구멍으로 뛰어내리면 외길 통로로 가게 되는데,
철제 난간과 계단이 있는 곳으로 오게 된다.
이 철제 난간에서 저기 왼쪽으로 보이는 통로로 들어가도록 하자.
통로로 들어가면 엘리베이터가 있고, 아래쪽에 부서진 엘리베이터가 있다.
이 엘리베이터 지붕에 뚫린 구멍으로 들어가서 엘리베이터 밖으로 기어나오도록 하자.
그럼 옆에 있는 엘리베이터 자리를 하나 더 볼 수 있는데, 엘리베이터는 안보이고, 사다리를 타고 위로 올라갈 수 있다.
이렇게 위로 올라가서 건너편으로 점프하자.
그러면 Burer들이 있는 방이 나온다. 이 안에는 무려 4마리의 Burer들이 있으므로 주의하도록 하자. 유탄을 사용해서 공격중이다.
장전중...
쾅!
아오 못해먹겠네!!!(그냥 칼로 쑤셔버렸다.-_-;)
이 방 왼쪽으로 나 있는 철제 계단과 난간을 따라 가면 나오는 작은 방에서 다섯번째의 문서를 얻을 수 있다. 또한, 약간의 식료품과 약, 이미션 회피 약도 얻을 수 있다.
이미션 회피 약은 상당히 쓸모가 있는데, 일단, 이미션을 만나게 됐을 때 사용하면 대피소에 있지 않고도 살아남을 수 있고, 이렇게 약을 써서 세번 살아남게 되면, 다음부터는 이미션을 그냥 맞아도 죽지 않게 된다.
그리고 마지막 여섯번째의 문서를 넓은 방 가운데 있는 테이블에서 얻었...어야 하지만, 전투중에 떨어져서 바닥에서 주웠다.-_-;
모든 6개의 문서를 입수하게 되면, '문서를 더 찾거나, 연구소를 빠져나가라'는 퀘스트가 '연구소를 빠져나가라'는 퀘스트로 바뀌게 된다. 이제 정말로 빠져나가보자.
방금 전에 우리가 이 방에 오기 위해 타고 올라왔던 사다리에서 점프를 뛰지 말고 사다리를 더 타고 올라가면 정지한 엘리베이터가 나온다.
그 엘리베이터 옆에 있는 사다리를 타고 올라가서 엘리베이터 천장에 있는 구멍으로 뛰어내리면 된다.
이쪽으로 뛰어내리자. 아까 제일 처음에 시작지점에 있는 네개의 통로 중에서 가장 왼쪽 통로에 엘리베이터가 있다는 것을 기억하라고 했을 것이다. 바로 그쪽으로 나오게 된다.
시작지점이 바로 옆이니, 어서 나가도록 하자.
나가려고 하면 아까의 그 갈림길에서 컨트롤러가 공격해 온다. 이 컨트롤러는 6개의 문서를 모두 입수했을 때만 공격해 오며, 그 전에는 나오지 않으므로, 6개의 문서를 모두 입수한 것의 훈장(?)이라고 생각해도 좋다.
어서 탈출하자!
X8 연구소에 대한 조사를 마치게 되면 Kovalsky 대령이 조용히 할 얘기가 있다면서 부른다.
Kovalsky 대령은 본부와의 무전연락을 방해하는 전파방해를 조사하러 간 분대가 실종됐다고 하면서, 이를 조사하라고 한다. 주의! 이 퀘스트는 다른 퀘스트의 진행을 마치고 하는 것이 좋다. 이 퀘스트를 하게 되면, 그야말로 최종반으로 치닫게 돼서 여러모로 다른 퀘스트를 하기가 껄끄러워지기 때문이다. 물론, 불가능한 것은 아니며, 마지막 순간에 Zone을 떠나지 않고 남는 선택지를 고르는 방법도 있긴 하지만, 어찌됐든, 지금의 공략에서 추구하는 바하고는 거리가 있다.
일단, 퀘스트 자체는 받았으니, 다른 일들을 처리해 보자.
대령과 대화를 끝내고 Garry의 앞을 지나가면 Garry가 말을 건다.
내용인 즉슨, 용병들이 꽤 많은 돈을 주고 Pripyat로 안내해 달라고 해서 그렇게 했는데, 곧 돌변해서 일이 다 끝나면 자기를 죽일 것 같아서 탈출했다고 한다.
그리고는 그들이 하는 얘기를 들었는데, 어떤 '고객'의 사람들과 만나서 뭔가를 보여주려고 하고 있다고 한다.
어디서 만날 예정이냐고 물으면 Pripyat의 아파트 단지 앞마당이라고 한다.
이 사실을 Kovalsky 대령에게 보고하자.
그렇게 되면 선택지가 나오게 되는데, 가장 위의 선택지를 골라서 용병과 함께 '고객'의 대리인까지 죽이도록 하자.
가장 위의 선택지를 고른다.
그렇게 되면 대령이 드라구노프 저격총과 10발의 탄환을 주며 저격해서 사살하라는 명령을 내리며, 자동으로 저격 위치로 이동되게 된다.
이때, 좀 더 일을 편하게 진행하고 싶다면, Kovalsky 대령에게 말을 걸기 전에, Zaton으로 가서, Cardan에게 맡겨놓았던 가우스 라이플을 찾아 오자. 너무 쉽게 진행할 수 있다.
저격 위치로 도달하게 되면 차분하게 기다리도록 하자.
저격해야 하는 상대가 둘이기 때문에 섣불리 움직이면 안된다.
저격지점을 내려다보는 모습
와서 대기중인 용병을 조준중이다. 물론 이놈이 사살해야 할 목표는 아니다. 외골격 슈트를 용병 중에 Jackal이라는 이름을 가진 녀석이 있는데, 그녀석이니까 굳이 미리 확인하고 싶다면 기억해 두자. 물론, 이름따위 몰라도 저격할 수 있다.
기다리다보면 건물 안쪽에서 보호복을 입은 용병들이 나오게 된다.
그 중에는 Serbin이라는 이름을 가진 용병이 있다. 이 녀석을 저격해야 한다.
물론, 이쪽도 이름따위 몰라도 저격할 수 있다.-_-;
한참 기다리다보면, 이렇게 Jackal과 Serbin이 마주서서 회합을 가지는 장면을 볼 수 있다. 이때 저격해서 두 사람 모두를 사살하도록 하자.
임무를 마치면 Kovalsky 대령에게 보고하라고 퀘스트가 업데이트된다.
도망치는 다른 용병들도 덤으로 쏴 줘도 되지...만 별 상관은 없다.
Kovalsky 대령에게 보고하면 '잘했군. 이제 용병들이 쓸데없이 우리를 방해하거나 연구소에 관심을 가지는 일은 없겠지. 그 총은 가져도 좋네. 여기 총알도 더 가지게.'라면서 저격총용 탄환 30발을 더 준다.
이것으로 One Shot 퀘스트가 완료됐다.
더불어, 방금 전에 저격한 시체를 조사하면 레드 카드키를 얻을 수 있는데,
Serbin과 Jackal의 시체.
시체에서 얻은 레드 카드키를 X8 연구소의 시작지점 오른쪽에 있는 문에 사용하면 풍부한 장비가 있는 방에 들어갈 수 있다.
대량의 무기와 탄약, 약품이 있으므로, 필요하다면 입맛대로 꺼내 쓰면 된다.
원래, 이 설명이 먼저 나왔어야 했는데, 퀘스트 진행을 그냥 손에 잡히는 대로 하다보니 이렇게 돼 버렸다.
퀘스트별 공략에서는 수정하도록 하겠다.
여기서 또 끊겠습니다.
이제 정말정말로 막바지군요.
Walkthrough형 공략은 하나, 많아야 두개만 나오면 끝날 것 같습니다.
궁금하신 점이 있으시면 뭐든 물어봐 주세요.
항상 읽어주셔서 감사합니다.
그럼 좋은 하루 되시길.
Cardan으로부터 Item 62에 대한 카드키를 받고, Owl에게 해독된 메모리 모듈을 팔러 갔다.
해독된 메모리 모듈은 500루블밖에 쳐주지 않는다. 해독되지 않은 것은 보다 비싸게 주지만, 해독을 하지 않으면 Stash 좌표를 얻을 수 없으므로 그냥 Owl과의 관계를 돈독히 한다는 데 의의를 두자.
정보를 10개 팔아서 Trafficker of Information 도전과제를 달성했다.
이 도전과제를 달성하면 Owl이 파는 물건들의 가격이 약간 낮아진다.
이참에 Pripyat에서 가져온 기관총도 업그레이드 해 줬다.
이제 아이템 62에 대해 조사하러 가보자.
그런데 여기쯤에서, 아이템 62에 대해 먼저 조사해야 하는 것을, 실수로, X8 연구소에 대해서 조사하는 것으로 착각해서 Pripyat로 가 버렸다.
Pripyat로 가면, 예전에 '실종된 정찰대를 찾아라'는 퀘스트를 받아놓은 것이 있을 것이다.
이왕 왔으니 일단 이것을 먼저 해결하도록 하자.
맵상의 위치는여기다.
실종된 정찰대들의 시체가 있는 곳으로 가면 Kovalsky 대령에게 무전연락을 취해서 누군가로부터 사살당했다고 보고한다.
그럼, Kovalsky 대령은 지원군을 두 사람 보낼 테니, 근처의 서점에 있는 Monolith를 제거하라고 한다.
지원군과 만나기로 돼 있는 곳으로 이동하자.
그런데 지원군이란 게... 우리가 데려온 Vano와 Lt.Sokolov이다.
두 사람이 얘기하는 걸 들어보면 자기들 스스로 온 것 같긴 하다.
Vano:도움이 필요할 것 같아서 찾아왔지.
Lt.Sokolov: 아무래도 소령님하고 같이 있는 게 훨씬 안전할 것 같군요.
여기서 한번 더 세이브 해주자. 여기서도 두 사람이 사망할 수 있다. 물론 사망시에는 엔딩이...
서점을 공격하자. 바로 근처에 있다. Vano와 Lt.Sokolov는 입구 쪽으로 진입하려고 하는데, 그 옆의 창문을 통해서 신속하게 Monolith 스토커들을 제거하자. 왠지 창문쪽 구석에 적 하나가 멀뚱히 있을 때가 있는데, 지나치지 말고 잡아 주자.
안쪽에 보이는 통로로 들어갈 때는 주의해야 한다. 통로로 들어가는 곳 왼쪽에 적이 숨어있다. 이 적을 잡고 나서 적의 시체를 뒤지는 일은 나중으로 미루도록 하자. 왠지 몰라도 통로로 들어가게 되면 Vano와 Lt. Sokolov가 멋대로 달리기 시작해서 진입지점까지 가는 일이 생기게 된다. 물론, 중간에 만나는 적과는 알아서 교전하기는 하지만, 이미 이런 상황이 된다는 것이 극도로 위험하다.
그러니까, 이 문 앞에 도달할 때까지는 Vano와 Lt. Sokolov를 보호하는 데만 치중하자.
한가지 더, Vano나 Lt. Sokolov에게 쓰게 하고싶은 더 좋은 무기가 있다면 그 NPC 바로 앞에 무기를 떨어뜨려보자. 집어서 쓴다. 이건 적 스토커들을 죽이고 나오는 무기에 대해서도 마찬가지이다. 물론... 마음에 안들면 안쓴다.
어쨌든, 이 문을 그냥 바로 열지 말고 계단을 따라 위로 올라가도록 하자.
위로 올라가게 되면 창문을 통해서 그 방 안을 미리 볼 수 있다.
웬 모노리스 스토커들이 사이비 종교처럼 웅얼대고 있는데, 여기서 스토커들을 전부 정리해 버리자.
문을 열기 전에 전부 사살할 수 있다.
문을 열면 방 한가운데 있는 이상한 구조물을 조사하라고 퀘스트가 업데이트 된다.
구조물을 조사하면 일종의 안테나와 같은 것으로, Monolith들이 이것으로 누군가로부터 지시를 받는 것 같다고 보고하고 임무가 종료되게 된다.
퀘스트가 끝나면 Vano와 Lt. Sokolov는 알아서 기지로 돌아간다. 따라가도 되지만, 우리는 티어3 업그레이드용 아이템인 Calibration Kit을 찾기 위해 따로 행동하도록 하자.
Calibration Kit은 Department store에 있다.
맵상의 위치는 여기다.
안에 벤치와 기타 잡동사니로 만든 바리케이드를 넘어 문을 열고 안으로 들어가 보자.
안에는 Rodent들이 있다. Rodent들을 정리하면서 가다보면 지하로 가는 계단을 발견할 수 있다.
계단을 내려가면 바로 오른쪽에 보이는 책상 위에 Calibration Kit이 놓여 있다. 그냥 이것만 집고 돌아가도 괜찮지만, 좀 더 안으로 들어가면 아티팩트를 발견할 수 있으니 한번 탐험해 보자.
이상현상을 피해서 사다리를 타고 아래로 내려가보자.
그럼 불 이상현상이 왔다갔다 하고 있고, 그 아래로 다시 사다리를 타고 내려갈 수 있는데, 이곳은 산성 이상현상이 잔뜩 깔려 있다.
불 이상현상이 있는 곳은 별 볼일이 없으니, 산성 이상현상이 있는 바닥까지 내려가서 찬찬히 앞으로 나아가자.
Bubble을 발견했다. Meat Chunk도 발견할 수 있으니 참고하자.
계속해서 앞으로 나아가서 반대편에 있는 사다리를 타고 위로 올라오자.
그럼 하수도를 막고 있는 나무 판자를 부수고 지상으로 올라오게 된다.
맵상의 위치는 이곳이다.
얼른 Pripyat의 본거지로 돌아가도록 하자.
맵상의 위치는 여기다. Laundromat(세탁소)를 본거지로 삼고 있다.
본거지 앞에 도착했는데 왜인지 이제서야 Vano와 Lt. Sokolov가 오고 있다. 어쨋든 안으로 들어가서 다음으로 넘어가 보자.
Cardan에게 Calibration Kit을 건네줬다. 이것으로 Weapon Systems Expert 도전과제가 달성되며, 가우스 라이플을 아직 보여주지 않았을 경우에는 업그레이드시에 술을 덜 필요로 하게 되고(가우스 라이플을 보여준 뒤로는 술을 끊어서 업그레이드시에도 술이 필요가 없다), 티어3 업그레이드를 할 수 있게 된다.
외골격 슈트를 업그레이드 해주자. Cardan만이 해줄 수 있는, 외골격 슈트에 달리기 능력을 부여해주는 업그레이드는 꼭 해주도록 하자. 요긴하게 쓰인다.
자, 업그레이드도 마쳤으니, 이제 아이템 62 에 대한 문서를 찾는 퀘스트를 진행해 보자.
Item 62 문서를 찾는 퀘스트는 이곳에서 진행된다. Iron Forest 이상현상이 있는 곳으로, 예전에 추락한 헬기를 조사하러 왔던 곳이다.
전기 이상현상을 조심해서 맵상에 표시된 곳으로 가자. 물론, 전기 이상현상이 있는 곳에서는 아티팩트를 입수할 수도 있다.
이곳으로 들어가자.
안으로 들어가면 통로에 좀비 스토커들이 있다. 지금 시점에서는 큰 위협은 되지 못한다.
좀 더 깊숙히 안으로 들어가서 아래로 내려가는 계단을 따라 가면, 이렇게 큰 방에 도달할 수 있다. 여기서는 주의해야 하는데, 조 큰 구조물 뒷쪽에 Pseudogiant가 있기 때문이다.
Pseudogiant와 싸우고 있다.
보통 소총이나, 유탄 등으로 공격하자. 계속된 공격에 나중에 데미지를 입게 되면 Pseudogiant가 절뚝거리기 시작한다.
그때 재빨리 가까이 달려가서 샷건으로 끝장내자. 보통 총알로는 탄약 소모가 굉장히 심하다. 다만, 샷건으로 Pseudogiant를 죽일 때는 훨씬 높은 효율로 상대할 수 있다.
죽은 Pseudogiant의 모습.
Pseudogiant가 죽은 다음에는 방 한쪽에 있는 계단을 타고 올라가서 다시 사다리를 타고 철제 난간으로 올라가자. 이쪽을 따라가서 반대편 철제 난간으로 건너가서...
철제 난간 가까이에 있는 환기통에 있는 구멍으로 들어가자.
구멍으로 들어가서 아래로 뛰어내리면 가우스 라이플을 닮은 거대한 기계와
아이템 62에 대한 문서를 입수할 수 있다.
새로운 퀘스트로, X8 연구소에 들어가서 실험에 대한 문서를 수색하라는 퀘스트가 들어오고, 가우스 라이플에 대해서 조사하는 임무는 Kovalsky 대령에게 보고하라는 것으로 갱신된다.
X8 연구소의 위치는 여기다. Pripyat에 있다.
조사가 끝났으면 Cardan으로부터 빌렸던 카드키를 돌려주자.
과학 메드킷을 3개 주며, 수리/개조 요금이 약간 할인된다.
X8 연구소도 조사해야 하고, Kovalsky 대령에게 보고도 해야 하니, Pripyat로 가 보자.
Pripyat로 가서 본거지 안으로 들어가면, 곧바로 사라진 초병을 찾아내라는 퀘스트가 들어오게 된다.
사라진 초병을 찾아내라는 퀘스트를 받았다.
그 전에 먼저 Kovalsky 대령에게 가서 가우스 라이플에 대한 조사결과를 보고하자.
그러나, 스팅레이 4,5는 가우스 라이플에 맞은 것이 아니라, 전자장비의 이상으로 추락했다고 말하면, 대령은 '더이상 왜 추락했는지 짚이는 곳이 없다'면서 더이상 이곳에 숨어있는 걸로는 가우스 라이플을 피할 길이 없다는 것 정도는 알겠다고 하며, 새로운 일이 있으면 알려주겠다고 한다.
그럼 사라진 초병을 찾는 임무를 진행해 보자.
맵상의 위치는 여기다.
초병에게 가까이 다가가면 누군가에게 총을 쏘다가 죽는데, 나중의 무전연락 내용을 들어보면 원래 적이 돼서 주인공을 공격했어야 하지만, 그 전에 다른 몹한테 죽는 일이 많은 것 같다(...).
다가가서 초병의 시체를 조사하면 옆의 문에서 컨트롤러가 나타난다. 컨트롤러를 제거하자. 컨트롤러가 죽으면 자동으로 Kovalsky 대령과 무전 연락을 취하는 컷신이 나오는데, 내용으로는 '컨트롤러의 영향때문인지 나를 공격하려고 했다.'고 보고한다. 그러나 물론... 공격당한 적은 없다.-_-;
자, 그럼 X8 연구소를 조사하도록 하자.
맵상의 위치는 여기다.
일단은 계단을 따라 올라가면서 적들을 제거하도록 하자. 상황에 따라서는 아래에서 내려오는 적들과 그 층에 있는 적들 사이에서 협공을 당할 때도 있다. 그러나... 큰 부담은 가지 않는다.
그렇게 진행하다가 엘리베이터를 조사해 보면 엘리베이터에 동력이 없다면서 발전기를 찾으라고 퀘스트가 업데이트 된다.
계속 올라가다가 계단이 막혀서 더이상 올라갈 수 없는 곳에서 계단 오른쪽 통로를 보면 저렇게 철창살로 막힌 곳이 있다. 저 건너편으로 가야 한다. 그냥 갈 수는 없고, 화면에서 철창살 오른쪽에 보이는 통로로 가게 되면 ] 자 모양으로 돌아서 갈 수 있다.
돌아서 가면 이쪽에는 멀쩡한 계단이 있어서 계속 올라갈 수 있다. 저편으로 우리가 왔던 철창살 건너편이 또 보인다.
그렇게 가장 끝까지 올라가면 계단에서 나온 통로 왼쪽으로 철창살이 보이는 곳까지 오게 된다(저쪽으로 가라는 것은 아니다. 그냥 보인다는 거다).
그 층을 돌아다니면서 적 용병 스토커들을 제거하자.
용병의 시체를 조사하다보면, Barchuk이란 용병의 시체에서 PDA를 발견할 수 있는데, 그 내용은 이렇다.
'6층에서 비상용 발전기를 찾았다. 그걸 다시 작동시키게 하는 데는 두 시간이 걸렸다. 정말 작동시키고 싶었지만, Serbin이 사람을 데려오기 전까지는 가만히 있으라고 명령했다.'
이다.
Serbin이란 자는 나중에도 나오는데, 원래 Serbin이란 자에 대한 퀘스트를 먼저 했어야 여기서 수확이 커지지만, 일단 그냥 넘어가도록 하자.
나중에 다시 설명하도록 하겠다. 나중에 나오는 해당 퀘스트의 이름은 'One shot'이다.
적들을 정리하고 엘리베이터 왼쪽에 있는 통로로 가 보자.
그럼 위로 올라갈 수 있는 계단이 하나 더 나온다. 이걸로 위로 올라가자.
올라가게 되면 다른 층의 엘리베이터의 위치에 발전기가 보이고, 이것을 작동시키면 된다.
그리고 1층으로 내려오게 되면 엘리베이터 문이 열려 있다. 이걸 타고 X8 연구소로 들어갈 수 있다.
여기서 또 한번 끊겠습니다.
X8 연구소는 다소 복잡한 편이라서 중간에 끊기도 애매해서, 여기서 끊고 다음에 X8 연구소 탐험에 대해서 적는 게 좋겠네요.
실제 게임 진행은 방금 전에 전부 마쳤습니다. 전체 스크린샷의 수가 740개에 달하므로, 대략 15편, 내지는 16편 정도에서 공략이 완성될 것 같습니다.
물론, 보기 좋은 위치에서 끊다보면 한편의 스크린샷 수가 50개에 약간 못미칠 수도 있고, 약간 넘칠 수도 있을 것 같습니다.
근시일 내에 Walkthrough 형태의 공략을 마무리 지을 테니, 조금만 기다려 주십시오.
이 공략이 완료되면, 퀘스트별 공략을 차근차근 해 나가겠습니다.
'공략 보기'를 클릭해 주십시오.
-다음 장면은 역시 컷신이라서 스크린샷을 찍을 수가 없었다.-
Pripyat로 오면, 순찰중이던 군인과 만나게 되고, 군인은 주인공인 Degtyarev 소령 일행에게 총을 겨눈다.
Vano는 '왜 다들 그렇게 총질을 좋아하냐?'고 투덜대고,
주인공은 USS 요원임을 밝히며, 군인의 지휘관에게 안내해 달라고 한다.
Zulu는 화를 내면서, '군대나 USS랑은 같이 일 못 하겠다. 나는 혼자 가련다'라고 한다.
여기에 Zulu에게 총을 겨누는 군인을 주인공이 말리며, '그냥 보내주라'고 한다.
군인은 '엿이나 먹으라죠'라며 이를 따르고, 주인공을 지휘관인 Kovalsky 대령에게 안내해 준다.
Kovalsky 대령을 만나면, 집결지역 B28으로 이동하는 퀘스트가 완료되며, 헬리콥터를 추락시킨 것으로 추정되는 정체불명의 무기를 탈취하기 위해서 Monolith를 기습할 계획을 세우고, 여기에 주인공도 참가하라고 한다.
1층에 있는 Tarasov 대위에게 말을 걸면 여기에 참가할 수 있다.
이 대화에서 작전을 시작할지를 결정할 수 있는데, 대화가 이루어지는 시간이 한밤중이라서 전투에 곤란함이 있으므로, 자는 등으로 시간을 보내서 가능한 한 낮에 가도록 하자.
작전이 시작되면 각자 위치를 할당받는데, 일단 '따라오라'는 말을 듣게 되면 여기서 아래를 내려다보는 위치에 자리잡게 된다.
나중에 저 건물 위에서 가우스 라이플을 든 Monolith 스토커가 나오니까 기억해두고 주의하자. 외골격 슈트가 아니면, 한방에 죽는다. 조심하자. 외골격 슈트도 잘못 맞으면 한방이다.
잠시 뒤에 나타나는 Monolith 스토커들을 제거하면 Monolith 스토커들의 시체를 뒤져보라는 퀘스트가 뜬다.
다음에는 '함정에 빠졌다'는 것을 눈치채며 다시 전투가 시작되며, 통상적인 전투가 재개된다. 동료들이 전멸해도 임무에는 지장이 없기는 하지만, 기분상 동료들이 죽기 전에 최대한 빨리 움직여서 적들을 제거하자. 어쨌든, 앞서 설명한 위치에 있는 가우스 라이플을 든 Monolith 스토커를 사살하자. Monolith 스토커가 사망하면, 아래로 가우스 라이플과 함께 시체가 떨어진다.
시체와 함게 떨어진 가우스 라이플(아직은 '정체불명의 무기'다)을 집자.
임무가 끝난 뒤 귀환하는 모습. 저 멀리 아군이 혼자 먼저 도망가고 있다(...).
Kovalsky 대령에게 퀘스트 결과를 보고하면 '정체불명의 무기'가 전투중에 망가져서 이게 정말로 헬리콥터를 추락시킨 무기인지 판별이 불가능하다고 한다.
Kovalsky 대령은 이 무기에 대해 알고 있는 사람을 찾아서 정보를 찾아내라고 하면서, 쥬피터에서 온 스토커가 한명 더 있는데, 내키면 먼저 그 스토커와 대화하라고 한다.
대화를 마치면 Kovalsky 대령에게 무선이 들어오며, 실종된 정찰대를 찾으라는 퀘스트도 들어오게 된다.
쥬피터에서 왔다는 스토커의 정체는 바로 Garry(과학자 캠프에서 Kolobok과 Meat Chunk 아티팩트를 주는 퀘스트를 했던 NPC)였다.
Garry는 Zaton과 쥬피터, Pripyat를 왕래할 수 있게 해 준다.
여기서, 예전에 Kolobok 아티팩트와, Meat Chunk 아티팩트를 주는 퀘스트를 어떻게 진행했느냐에 따라서 결과가 달라지는데, 둘 다 줬을 경우는 Bubble 아티팩트를 줌과 동시에, 가장 싸게 안내비를 받고, 한개만 줬을 때는 조금 덜 싸게, 하나도 주지 않았을 경우에는 비싸게 안내료를 받는다.
둘 다 준 경우가 아니라면 Bubble 아티팩트는 주지 않는다.
그럼, 다시 Zaton이나, 쥬피터로 돌아갈 수 있게 됐으니, 쥬피터로 되돌아가서 사이드 퀘스트를 하나 해 보자.
Jupiter Station의 한쪽에서는 외골격 슈트를 입은 스토커 하나와, 다른 스토커 하나가 마주 서서 '아티팩트를 받자마자 죽여버리면 어쩔 셈이냐?'라는 식으로 말싸움을 하고 있다.
대화에 껴 보면, 동료가 밴디트에게 납치됐는데, 이를 어떻게 처리해야 할지 옥신각신하는 중이었다.
여기에는 세가지 선택지가 있는데,
1. 인질이 잡힌 상태에서 피를 봐서 좋을 거 하나도 없다. 협상해야 한다.
2. 밴디트들이 요구하는 대로 들어줄 수는 없다. 이런 문제는 힘으로 해결해야 한다.
3. 이렇게 다투지 마라. 이런 일은 누가 처리하느냐에 달려있다. 내가 직접 처리하겠다.
이다.
각 선택지의 결과는,
1.의 경우,
협상용으로 Goldfish아티팩트를 받게 되고,
3.의 경우,
주인공이 직접 자기 돈으로 몸값을 지불해서 해결하는 것이 정석적인 해결방법이 된다.
반면, 2.의 경우는 다른 스토커들과 밤에 만나서 쳐들어가는 방법이다.
2.의 선택지를 고를 경우, 스토커들과 만나게 되는 지점은 여기다.
Mitay가 잡힌 곳은 그 왼쪽의 Container warehouse이다.
'밤'이라고 했는데, 새벽 1시는 돼야 오므로, 미리 가서 기다리는 일은 없도록 하자.
빗속에서 하염없이 기다리는 중.
지금 가우스 라이플을 들고는 있지만, 이 상태에서 쓸 수는 없으므로 가우스 라이플을 쏘려는 우를 범하지는 말자.
새벽 1시가 되면 지원군 스토커들이 다가온다.
만일, 1.의 선택지를 골랐다면, Goldfish 아티팩트를 받게 된다.
이걸(3.의 선택지의 경우는 Goldfish 아티팩트가 돈으로 바뀌는 것밖에 다른 게 없다) 가지고 가서 밴디트 두목과 협상을 할 수 있는데, 협상에 성공해서 평화적으로 해결한다고 하더라도, 인질인 Mitay를 데려나오는 도중에 다른 밴디트가 길을 막고
털릴래?(가진 거 다 내놔) 죽을래?를 고르라고 한다.
물론, 털릴래를 고르고 데려나올 수도 있지만, 어지간한 플레이어라면 여기서는 더이상 참지 못할 것이다.
결국, 죽을래를 고르고 싸우게 되는데, 문제는 이때 Mitay가 총에 맞아 사망할 수 있다는 것이다(죽지 않게 싸우고 데리고 나올 수도 있지만, 앞으로 설명할 방법보다는 성가시다).
즉, Mitay를 살리면서 데리고 나오고, 털리지도 않는 가장 좋은 방법은 '쳐들어가는' 것인데, 2.을 골라서 다른 스토커들의 지원을 받아서 쳐들어갈 경우에는 Goldfish를 받을 수 없다.
3.의 선택지를 고르면 애초에 플레이어의 돈으로 해결하는 상황이므로, Goldfish를 못받는 것은 당연하다.
그러니까 가장 좋은 방법은, 1의 선택지를 골라서 '협상해야 한다'고 해서 Goldfish를 받은 후, 혼자서 바로 쳐들어가는 것이다.
이렇게 하면, 외곽의 스토커들을 하나하나 처리해 가면서 안전하게 진입할 수 있고, Mitay가 전투중에 사망할 일도 없다.
Mitay가 있는 곳으로 가게 되면 밴디트 두목이 Mitay를 붙잡고는 , '더이상 다가오면 이 녀석을 죽이겠다'고 하는데, 주저하지 말고 바로 정조준을 해서 헤드샷을 날리자.
우물쭈물하게 되면 Mitay가 죽게 된다.
Mitay를 구했으면 Mitay에게 말을 걸어서 밴디트 캠프 밖으로 데리고 나오자.
이미 적 스토커들은 모두 제거했기 때문에 안심하고 데리고 나와도 된다.
밴디트 캠프 밖으로 나와서 Mitay에게 말을 걸면 자동으로 Yanov Station으로 돌아오게 된다.
그리고, 퀘스트를 준 아까의 그 외골격 슈트를 입은 Grizzly라는 스토커에게 말을 걸면, 보상으로 5000루블과 Stash 좌표를 준다.
이때, 협상용으로 준 Goldfish를 회수해 가지 않으므로, 가장 이득인 방법이다.
잠깐, 쉬어가는 셈 치고, 과학자들의 캠프에 와 봤다. 퀘스트로 과학자들에게 준 아티팩트들이 보관함에 나란히 있다.
왼쪽에서부터 heart of the Oasis, Altered Insulator, Anomalous plant이다.
다음으로는, '해피 엔딩'을 제대로 뽑아내기 위한 중요한 아이템들을 모아보자.
전에 UAV의 블랙박스를 해독해서 얻은 3개의 Stash 좌표가 있었을 것이다.
그것은
여기서 붉은 네모로 표시된 세 부분이다.
각각의 Stash 안에 있는 아이템들을 모아야 한다.
가장 먼저, 맨 위의 시멘트 공장(Cement factory)에 있는 곳부터 가보자.
시멘트 공장에 도착했다.
왜인지, Stash 좌표 바로 앞에 가도 Stash가 보이지 않는데, 위를 봐도 Stash가 있을 만한 지붕이나 나뭇가지도 없다.
맵으로 봐도 분명히 이 앞이다.
이때, 시멘트 공장에서 물가 쪽으로 내려가 보면 넓은 터널을 발견할 수 있다. 이 안으로 들어가 보자. 안에는 이상현상이 있기 때문에 Svarog 디텍터를 들고 들어가는 것을 추천한다.
이번에는 Stash 좌표를 따라서 들어가면 확실히 발견할 수 있다. Stash 안에는 편지가 한 장 들어있다.
자, 이번에는 두번째 Stash를 찾아보도록 하자. 이 두번째 Stash는 Quarry에 있다. Quarry의 커다란 기계(Earth mover) 안에 있기 때문에 쉽게 찾아갈 수 있을 것이다.
지도상의 위치는 위와 같으며,
저 앞에 보인다. 누구나 한번쯤 신기하게 바라봤을 것이다.
기계 뒤쪽의 이 나무를 타고 올라가서 기계 위로 올라타서 조종실로 들어가자.
역시 산성 이상현상이 있으니까 조심해야 한다.
안에 있는 Stash를 열어보면 역시 편지 한 장이 들어 있다.
마지막 Stash가 있는 맵상의 위치는 여기다.
이렇게 생긴 구조물 아래 구덩이 속에 있다. 이 구덩이에도 이상현상이 있기 때문에 조심하자.
구덩이 안에는 원래 해독된 블랙박스를 배달해 주기로 했던 Senka의 시체가 있고, Senka의 시체 안에는 해독된 블랙박스가 들어 있다. 이 블랙박스는 Owl에게 정보로 제공해서 돈을 받을 수 있다. 단, 해독이 안된 상태에서 파는 것보다 훨씬 돈을 적게 받는다(500루블).
여기서 Stash를 열어보면, 역시 편지 한장과, Strelok's SG-550 라이플을 얻을 수 있다. 성능이 꽤 좋다. 어차피, COP에서는 스코프를 달 수 없어서 잘 안쓰게 되긴 하지만...
그럼 편지의 내용을 한번 읽어보자.
Fang에게 남기는 메모.
Fang, 자네가 올 때까지 더이상 기다릴 수가 없군. 온갖 녀석들이 내 뒤에 따라붙고 있어. 혼자서라도 Sarcophagus로 갈 생각이야. 내 행운의 총을 여기 놔 두지. 어차피 더이상 총알도 없고 말이지. 내가 돌아오지 못한다면 그걸 Ghost에게 주게. 그 친구가 총을 소중히 한다면, 총도 그 친구를 지켜주겠지. 잘 지내게. - Strelok
Strelok에게 남기는 메모
Strelok, 만일의 사태를 대비해서, 또다른 디코더를 Pripyat에 있는 우리의 Stash 안에 넣어 놨네. 나와 Ghost는 Agroprom으로 갈 생각이야. 그러니까 여기에 남는 총알을 남겨 두겠네. 필요하면 쓰게나. 좋은 사냥이기를! - Fang
Ghost에게 남기는 메모
Ghost, 내 짐을 가져가겠네. 소총을 줘서 고맙군. 요긴하게 쓰일 것 같아. 답례로 닥터의 의약품을 좀 남겨 놓겠네. 나를 쫓던 용병(Scar를 말한다)의 발을 묶는 데 겨우 성공했어. 그러니까 이제는 필요없을 것 같네. 희망사항이지만 말이지. 이제 Fang을 만나려고 하네. 그 친구가 겨우 디코더를 조립해 냈더군. 자네가 올 수만 있다면 평소 만나던 곳에서 만나세. - Strelok
이렇게 모인 세개의 문서를 나중에 Strelok을 만나서 전해주면 된다.
더불어, 앞서 받았던 퀘스트인, '정체불명의 무기에 대해 아는 사람으로부터 정보를 얻는' 퀘스트를 해 보자.
그 퀘스트를 위해서는 Zaton으로 와야만 한다.
Zaton에 온 김에, Nimble에게 주문했던 소총을 받았다. Storm 소총은 일반적인 Tunder(Groza) 소총과 같아 보이지만, 기본 장탄수가 10발 더 많고, 5.45밀리 탄약을 쓰기 때문에, 탄약을 구하기도 매우 쉽다. 더불어, 유탄발사기 기본 장착에, 스코프 장착도 가능하며, 업그레이드를 하면, 엄청난 연사속도, 엄청난 명중률과 탄속으로 조준점에 거의 그대로 꽂히는 압도적인 모습을 보여준다.
다만... 연사속도가 빨라서 그런지, 엄청난 속도로 내구도가 떨어진다(...).
어쨌든, 그 '정체불명의 무기(Unidentified Weapon)'를 Zaton의 수리공인 Cardan에게 보여주자.
Cardan은 '설마, 그럴 리가?! 62...? 62...!'라고 하다가 정신을 잃어 버린다.
Cardan이 다시 깨어날 때까지 시간을 때우자. 잠을 자도 좋다.
Cardan이 깨어났을 때 말을 걸면 키 카드를 준다. 이 키 카드는 Iron Forest 이상현상이 있는 곳의 지하 연구시설로 들어갈 수 있는 키 카드이다.
Cardan은 과거, 프로젝트 62로써, 가우스 라이플에 관련된 연구에 참여한 적이 있던 것이다.
이제 가우스 라이플에 대해서 본격적으로 조사할 수 있게 됐다.
덧붙여, 이 키 카드는 조사가 끝나면 돌려주도록 하자. 예전의 Three Comrades 퀘스트를 마치고, 가우스 라이플을 보여줘서 키 카드를 받은 다음에, 나중에 이 키 카드를 돌려주는 단계까지 마치면, 업그레이드/수리비용을 조금 할인해 준다.
말을 걸면 이상현상을 연구하는 퀘스트(Anomaly research)를 받게 된다. 다른 스토커들이 수치를 측정하는 동안 그 스토커들을 보호하는 임무다. 여기서 보호하게 되는 스토커는 예전에 싸이 이미션을 조사할 때 같이 갔던 그 스토커들이다.
바깥에 나가서 스토커 리더인 Topol과 얘기하면 Fen과 Ash Heap의 두 지역으로 갈 수 있다. 결국 둘 다 가야 하는데, Fen이 좀 더 어렵고, Ash Heap은 굉장히 쉽다.
먼저 Ash Heap으로 가보도록 하자.
Ash Heap에서는 언덕 위에서 이상현상을 조사하게 된다. 조사가 시작되면 언덕 아래에서 적들이 다가오는데,
대부분의 적들이 이렇게 멀리서부터, 맞추기 좋게 뭉쳐서 나타나므로 손쉽게 상대할 수 있다(잘 안보이면 클릭해서 큰 화면으로 보자).
저격해서 접근하기도 전에 정리해 버릴 수 있다.
종종 왼쪽 아래에 있는 집 안에서도 나타나는데, 이쪽의 스토커들은 주위의 '스토커 수' 감지 범위 안에 있으므로, 레이더 오른쪽의 숫자가 갑자기 늘어나면 집 쪽을 주의깊게 살펴보자.
조금만 신경쓰면 다른 스토커들은 아무런 방해도 받지 않고 순조롭게 조사를 마칠 수 있다.
조사가 끝나면 Fen으로 이동하도록 하자.
이곳은 늪지인데, 풀숲이 많아서 적들의 위치를 잘 파악하기 어렵고, 구릉 지역이라 미리 적을 멀리서 제압할 수도 없어서 다소 까다롭다. 주로 Boar와 Flesh들이 공격해 오며, 때에 따라서는 블러드 서커, 상황이 안좋을 때는 컨트롤러까지 나타나서 공격해 온다. 물론 운이 좋을 때는... 지나가던 중립 스토커가 이쪽에 있어서 뮤턴트들과 싸워주기도 한다.
조사를 마치면 서둘러서 Topol과 대화해서 과학자 캠프로 돌아가도록 하자.
과학자 캠프로 이동해온 스토커들의 모습. 서로 바짝 붙어서 주위를 경계하고 있는 모습이, 그야말로 죽다 살아온 느낌이 물씬 풍기는 장면이다. 전원 생존에 성공했다.
캠프로 돌아와서 Hermann 교수에게 보고하면 보상을 받을 수 있다.
재차 말을 걸면 이상현상지역에 스캐너를 추가로 설치하는 퀘스트를 받게 된다. 저쪽에 있는 기술자에게 가서 스캐너를 받아가라고 한다. 앞에 했던 퀘스트와 마찬가지이므로 추가설명은 필요없을 것 같다.
이와 함께, 쥬피터 플랜트 안에 있는 문서를 갖다달라는 퀘스트도 함께 받을 수 있다.
쥬피터 플랜트 내의 문서가 있는 맵상의 위치는 여기다.
문서 자체는 그리 어렵지 않게 찾을 수 있다. 별도의 설명도 필요 없을 거라 생각된다.
단, 문서를 찾고 나면 갑자기 레이더 오른쪽에 있는 주변 스토커 숫자가 늘어나는데, 문서를 찾고 나가려고 하면 '여기 오지 말았어야 했다'라고 하면서 용병 스토커들이 공격해 온다.
이들을 처리하고 시체에 들어있는 Black's PDA를 얻자. 또한, 이들 중에 GP37(G36K)를 사용하고 있는 적도 있으므로, 미리 얻어두지 않았더라면 여기서도 얻을 수 있다.
적으로부터 얻은 GP37이다. 유탄발사기의 장착은 안되지만, 준수한 성능을 가지고 있다. 이 게임의 최강의 소총 중 하나이다.
Black's PDA를 열어보면, Jackal이 Black에게 보낸 메시지가 담겨 있는데, Jackal이란 자가 음모를 꾸며서 Black의 '일'이 쉽도록, 과학자 캠프의 경비 병력을 Black의 부하들로 고용할 수밖에 없도록 만들 거라고 한다. 그리고, '고객'이 X-designated objects에 대한 어떤 정보도 과학자들에게 넘어가기를 원치 않으니, 이를 막아야 한다고 하며, 그렇지 않으면 Zone을 떠날 수 없다고 한다.
과학자 캠프로 가보면 캠프의 경비병력이 모두 사라져 있다(캠프 앞에 죽치고 있는 스토커들 말고, 캠프 지붕 위에 주둔하는 스토커들을 말한다). 이에 대해서 얘기하면 과학자도 당황해 하면서 '갑자기 사라져 버렸다'고 말한다. 여기에 대해서 새 경비병력을 찾아주겠다고 하면 정말로 고마워 하며, 믿을 만한 사람을 찾아주는 퀘스트가 들어오게 된다. 이는, 듀티나 프리덤 중 어느 쪽에도 부탁할 수 있다. 여기서 지정하게 된 팩션 쪽과 우호도가 높아지므로 참고하자.
어쨌든, Jupiter Plant에서 가져온 문서를 건네주면 보상을 받을 수 있다.
또, Black's PDA를 넘기면, 자기 상관에게 알려야겠다고 하면서 고마워 한다.
그리고 앞서 나온, 이상현상 지역에 스캐너를 설치하는 퀘스트를 전부 완수하게 되면, 이번에는 뮤턴트 탐지 스캐너를 설치하는 퀘스트(Hypothesis)를 받을 수 있다.
스캐너를 설치하러 가기 전에 방금 전에 집어 온 GP37을 업그레이드했다.
맵상에 표시된 위치를 보고 찾아가서 뮤턴트 탐지 스캐너를 설치하자. 이번 스캐너 설치는 지금까지의 이상현상 스캐너 설치와는 다르게, 설치 후, 조사가 끝날 때까지 기다렸다가 스캐너를 회수해서 되갖다줘야 하는 퀘스트이다. 스캐너를 설치 하면, 잠시 후, Snork들이 몰려드는데, 적당히 상대하면서 조사가 끝나기를 기다렸다가, 스캐너를 가지고 과학자에게 돌아가도록 하자.
과학자에게 가서 말을 걸면 스캐너를 돌려주고, 퀘스트 완료 보상을 받을 수 있다.
또한, 팩션 리더에게 가서, 앞서 받았던 대로, 과학자 캠프를 경비해주는 일을 부탁할 수 있다. 이번에는 듀티와의 우호도 균형을 조절하기 위해서(사실 의미는 없다) 프리덤 리더에게 가서 과학자 캠프 경비를 부탁했다. 프리덤의 리더 Loki 도 흔쾌히 일을 받아들인다.
캠프를 보호해주는 조치를 취하고 난 뒤에 과학자 캠프로 가서 Hermann 교수에게 말을 걸면, 퀘스트 완료 보상을 받을 수 있다.
Beard에게 가서 아티팩트를 전달해 주고 보상을 받았다. 그 뒤로 돈을 좀 더 모으고...
드디어 Pripyat로 갈 준비가 완료됐다.
내가 Pripyat로 갈 시점의 장비 구성은 이 정도로 돼 있다.
무장으로는 SPSA-14 샷건 GP-37, Obokan을 가지고 있으며,
무장과 장갑 모두 현재 최대로 업그레이드 가능한 수준인 2티어까지 업그레이드 돼 있고, SEVA 슈트를 입고, 외골격 슈트를 인벤토리에 넣은 상태에서도 무게 최대치를 넘기지 않은 상태이다. 지금은 아티팩트 슬롯이 2개밖에 없어서 이정도 수준이지만, 나중에 슬롯을 늘려서 각 1개씩의 Goldfish와 Bubble을 추가해서, 무게를 더 늘릴 수 있다.
어쨌든, 이정도의 준비면 Pripyat까지 가는 데 충분하고도 남는다.
Zulu의 방에 가서 본 인벤토리의 모습이다. 사실 여기서, 방사능 해독제는 이만큼 필요하지는 않다. 아티팩트의 방사능 제거에 다소 여유가 있기 때문에, 방사능 중독이 되더라도, 방사능 지대에서 벗어나기만 하면 조금씩 해독이 된다. 무게를 더 줄이고 싶으신 분은 빼도록 하자. 다른 약(특히 Psy 보호 약)들도 별 필요는 없고, 붕대도 출혈 상태일 때만 쓰면 되기 때문에 이렇게 많이 필요하지는 않다. 사실, 붕대는 출혈 제거가 목적이지, 치료 효과는 없는 거나 다름 없다.
Zulu에게 말을 걸어서 Pripyat로 출발하자.
멋진 컷신이 끝나고, Pripyat 지하에서 시작하게 된다.
이때 컷신이 상당히, 진짜 상당히 멋진데, 아쉽게도 지금까지도 그래왔지만, 컷신에서는 스크린샷이 찍히지 않는다.-_-; 각자 충분히 감상하자.
이때, Nitro가 발전기를 가동시켜서 엘리베이터를 내려주는데, 내려준 직후, 엘리베이터가 작동을 멈춰서 되돌아갈 수 없게 된다.
Pripyat로 가는 여정이 시작됐다. 꼭, 꼭 자주 세이브 하자.
Pripyat로 갈 때까지 단 한사람의 동료도 죽게 해서는 안된다.(꼭 안되는 건 아니지만, 엔딩에서 동료 한 사람, 한 사람의 향후 행방이 나오게 되는데, 여기서 죽어버리게 되면 그 결과는...)
어차피 초반에는 Snork와 Rodent 몇마리만 나오기 때문에 SEVA 슈트라도 별 상관은 없긴 하지만, 첫번째 방화셔터를 올리기 전까지는 가스가 없기 때문에 외골격 슈트를 입어도 좋다.
첫번째 방화 셔터를 올리는 장면. 이때부터 안에 있는 가스가 퍼져 나오면서, 주위가 가스 지대가 되어 버린다. SEVA 슈트를 착용하도록 하자.
동료들을 보호하면서 앞으로 나아가자. 중간에 있는 이상현상 지대는 Svarog 디텍터를 들고 앞장서자. 동료들이 알아서 잘 피해서 따라온다.
끝에 붙은 문을 열고 계속 진행하자. 문과 같이 좁은 곳에서는 너무 오래 머물지 않도록 하자. 한곳에 너무 몰려있다보니, 인공지능의 동료들이 팀킬(...)을 할 때가 종종 있다. 특히, 동료들이 샷건을 쓸 때 본의아니게 그런 일이 생긴다.
독가스가 가득찬 곳에서 동료들과 앞으로 나아가고 있다. Snork를 조심하자. 아직 Snorg와 Rodent밖에 없기는 하지만, 여전히 무시할 수 없는 공격력이다. 더군다나, 동료에게 붙으면 팀킬될까봐 쏘기도 애매하고, 나한테 붙으면 동료들한테 팀킬 당해서 얻는 타격도 상당하다(동료들끼리 팀킬해서 사망자가 나오는 일도 있다).
자, 이제 이렇게 넓은 공간에 여러가지 시설들이 있는 곳이 나오면, SEVA 슈트를 벗고, 외골격 슈트를 입도록 하자. 굳이 외골격 슈트가 아니더라도, 여기서는 '전투적'인 슈트를 입을 필요가 있다. 더군다나, 가스 지대가 아니기 때문에, 반드시 SEVA 슈트가 아니라도 상관 없다.
앞에 있는 문으로 다가가면 문에 동력이 공급되지 않아서 문을 열 수 없다고 한다.
그럼 맵상에 표시되는 구조물 위로 올라가서 동력을 가동시키도록 하자.
이 위에 스위치가 있다.
스위치를 가동시키면 바로 아래에 있는 컨테이너에서 Monolith 스토커들이 쏟아져나와서 공격을 시작한다.
이렇게 재빨리 내려와서 몸빵을 하면서 싸울 수도 있고,
이렇게 스위치를 작동시키자 마자 위에서 아래쪽으로 지원사격을 해줘서 적들을 정리할 수도 있다. 경험상 후자가 더 나은 것 같다.
그 다음에는 반대편에 보이는 통제실로 올라가서 문을 작동시켜야 한다. 통제실로 가는 길에는 이상현상이 있으니 Svarog 디텍터를 들고 잘 피해서 들어가자.
다른 동료들도 통제실 1층 건물까지 들어와서 모두 대기한다.
2층으로 올라와서 통제실로 갈 때에, 동료들이 '예감이 안좋다'고 하더니, 통제실 문 앞에 도달할 때 쯤에는 적들이 나타나게 된다. 이 역시 두가지 방법이 있다. 재빨리 통제실로 가서 위쪽에 있는 저격수들을 제거하거나, 아래쪽으로 내려와서 몸빵을 하는 것이다.
어느 쪽을 하든 간에, 통제실 맞은 편 양쪽 높은 곳에 나타나는 저격수는 빠르게 제거해야 한다. 여기서 주로, Zulu와, Lt.Sokolov가 두 저격수를 각각 상대하게 되는데, 저격총을 사용하는 Lt.Sokolov는 혼자서 처리할 수 있을 때가 많지만, 기관총을 사용하는 Zulu는 저격수에게 당해버릴 때가 많기 때문이다.
저격수들 뿐만 아니라, 우리가 왔던 길에서도 Monolith스토커들이 나타나기 때문에 조심해야 한다. 이들 스토커 중에도 저격총을 든 스토커가 한명 끼어 있다.
이 스토커들을 제거하고 난 다음에 통제실의 스위치를 작동시켜서 잠긴 문을 열자.
잠긴 문을 열게 되면 문이 열리면서 또다시 Monolith 스토커들이 몇명 나오게 된다. 스크린샷에서처럼 통제실에 있는 채로 아래로 사격을 가해서 바로 제거하자. 이쪽은 비교적 손쉽게 제거할 수 있다.
계속해서 앞으로 나아가자.
계속 나아가면서 적들을 제거하자, 별달리 특이사항은 없다. 팀킬과 집중사격을 받는 것을 피하기 위해서 좁은 공간에 너무 몰려있지 말 것 정도다.
이렇게 계속 나아가다 보면
사다리가 나오게 되고, 이 사다리를 올라가면 Pripyat에 도착하게 된다.
이로써, Pripyat 지하통로 진행이 완료됐다.
이번에는 상당히 재미있는 Pripyat 지하통로 공략이었습니다.
게임 진행 중에 한번밖에 오지 못하는 장소란 게 아쉬울 정도지요. 사실 혼자 오면 별 재미 없을지도 모르겠지만, 지하 통로라는 으스스한 느낌에, 든든한 동료들과 함께한다는 것이 그렇게 스릴있고 즐거울 수가 없었습니다.
어쨌든, 다음부터는 본격적으로 Pripyat 공략이 시작되겠습니다.
더불어, Zaton이나 쥬피터도 종종 왔다갔다 하니, 그쪽에서 생기는 퀘스트나 다른 일들도 관심 가져 주십시오.
자, 그럼 Nimble에게 주문한 외골격 슈트가 도착할 동안 또 하나의 사이드 퀘스트를 해 보도록 합시다.
이 사이드 퀘스트는 원래 극초반에 하도록 구성된 퀘스트같습니다만, 이상현상때문에 큰 피해를 입을 확률이 있어서, 극초반에 하기에는 약간 껄끄럽습니다.
그리고 수확이 2티어까지 업그레이드된 방독면과 Sunrise 슈트인지라, 이 퀘스트를 무난하게 진행할 수 있는 슈트를 가진 중반 이후에는 보상이 좀 의미가 없어져서...
다만, 극도록 귀중한 아티팩트인 Goldfish를 얻을 수 있는(그 외에도, 왜인지 모르지만 Meat Chunk 아티팩트가 엄청나게 많이 나옵니다. 한번 가서 4개를 집어올 수 있을 정도. 이 퀘스트를 하면서 Kolobok도 얻을 수 있으므로, 과학자 캠프에서 주는 퀘스트에 필요한 아티팩트인, Meat Chunk와 Kolobok을 모두 얻을 수 있습니다.)퀘스트이므로, 방독면과 Sunrise 슈트는 차치하고라도 할 만한 의미가 있는 퀘스트이기는 합니다. 어쨌든 중반 이후에 하는 것을 추천합니다.
결정적으로 엔딩에 영향이 가는 퀘스트입니다.
보드카를 가지고 Zaton의 수리공 Cardan에게 가면 보드카를 줄 수 있다. Cardan에게서 업그레이드를 한 적이 있다면 알 수 있지만, Cardan은 보드카를 주지 않으면 업그레이드를 해주지 않는다. 한병을 주면 티어1 업그레이드를 해주고, 두병을 주면 티어2 업그레이드를 해준다. 여기서 보드카의 효과는 게임 시간으로 4시간동안 간다.
보드카를 두병 주면 Joker와 Barge에 대해서 얘기해 보라는 선택지가 뜬다. 세병째는 지금은 주지 말자. 줘도 나중에 줘야 한다.
Joker와 Barge에 대해서 물으면 술을 마시다 그들과 다투고 제각기 뿔뿔이 흩어졌다고 하면서, 만나면 사과하고 싶단다.
주인공은 '만나게 되면 미안하다고 전해주겠다'고 한다.
자, 이제 Joker와 Barge를 찾자.
Barge는 Burnt farmstead 아래의 갈라진 틈, 내지는 동굴 안에 있다.
맵상의 위치는 대략 여기쯤이다.
안에는 이상현상들이 가득 있으므로, Svarog 디텍터를 들고 조심스럽게 안으로 진입하자. 불 이상현상이 계속해서 돌아다녀서 성가시다.
안으로 들어가보면 스토커의 시체가 있는데, 이게 바로 Barge이다.
Barge의 시체를 조사하면 약간의 아이템과 함께, Sunruse 슈트, Barge's PDA를 얻을 수 있다.
또한, 천장에 붙은 Goldfish 아티팩트도 발견할 수 있다. 이건 총으로 쏴서 떨어뜨려서 입수해야 하는데, 디텍터를 들고 있을 때만 보이고, 디텍터를 들고 있지 않으면 아예 보이지 않는다. 그런데, 보이지 않을 때는 제멋대로 이동하다가 다시 천장으로 붙어버린다(...). 그렇다고 보통의 양손 총기로 쏘려면 디텍터를 집어넣어야 하므로, 디텍터와 함께 들 수 있는 권총을 이용하여 떨어뜨리거나, 아니면 총으로 쏴서 떨어뜨리고 다시 재빨리 디텍터를 손에 들어야 한다.
Joker는 Oakpine 이상현상 바로 남쪽에서 백골이 된 시체를 발견할 수 있다. PDA와 방독면이 떨어져 있으니 이걸 챙기자. PDA가 눈에 띄어서 쉽게 찾을 수 있는데, 그렇지 못할 경우에는 스크린샷의 레이더를 참고하자.
Joker's PDA를 입수했다.
이 PDA들을 들고 Cardan에게 가서 건네주...려고 했지만, 잠들어 있다.
아까 전에 Cardan에게 보드카를 두병까지만 주고, 세병째는 주지 말라고 했는데, 세병을 주면 이렇게 잠들어버리기 때문이다(여기서는 Joker와 Barge에 대한 얘기를 듣고 보드카를 한병 더 줘 버렸다.-_-;).
적당히 시간을 때우거나, 자서 시간을 보내고 Cardan이 깨면 Barge's PDA와 Joker's PDA를 Cardan에게 넘기자. 친구들이 죽었다는 사실에 놀라며 슬퍼한다.
역시 Nimble에게 주문한 외골격 슈트를 기다리는 동안 SEVA 슈트를 업그레이드 했다.
취향대로 찍어 줬지만, 일단 가지고 다닐 수 있는 무게를 늘려주는 업그레이드를 우선적으로 찍어줬다. 왜냐하면, 나중에 Pripyat로 갈 때, 외골격 슈트를 넣어서 갈 생각이기 때문이다. SEVA 슈트는 Pripyat로 진입하기 위해서 일단 필수적으로 필요하고, Pripayt로 가는 지하 통로의 초반의 가스 지역을 지나가는 데는 좋지만, 본격적인 전투에는 부족하기 때문에, 가스 지역이 아닌 곳에서 전투를 할 때에는 보다 '전투적'인 슈트를 입을 필요가 있다.
다시 Zaton으로 가자 이번에는 정말로 외골격 슈트가 도착했다. Nimble에게 가보자.
잔금을 치르고 외골격 슈트를 받았다. Owl에게서 외골격 슈트를 살 수 있다면, Owl에게서 사는 게 더 싸긴 하다(...).
외골격 슈트. 방어력이 상당히 높고, 들고 다닐 수 있는 최대 무게를 큰 폭으로 넓혀주는 좋은 장비이다. 다만, 외골격 슈트를 입으면 달릴 수 없고, 헬멧을 쓸 수도 없으므로 이 점은 조금 단점. 단, Cardan에게 Calibration Kit을 갖다주면서 업그레이드 해달라고 하면 외골격 슈트를 입은 상태에서 달릴 수 있는 업그레이드가 가능하다. 외골격 슈트의 다른 업그레이드는 취향에 따라 하면 되지만, 아티팩트 슬롯을 늘려주는 업그레이드와, 달릴 수 있게 해주는 업그레이드는 어지간하면 꼭 해주는 것이 좋다.
자, 그럼 조금 더 아티팩트를 모아 보자.
Oakpine 이상현상에서 아티팩트를 찾으셨던 사람이라면 한번쯤 경험해 봤겠지만, 디텍터에는 분명히 아티팩트가 잡히는데 어디에도 아티팩트가 없는 현상을 경험해 봤을 것이다.
그건 바로... Oakpine 이상현상을 덮고 있는 위의 커다란 나무 줄기 위에 아티팩트가 있는 것이었다. 나무 줄기를 타고 조심스럽게 올라가서 아티팩트를 집자. Kolobok 아티팩트를 얻을 수 있다. 참고로, 이곳에 아티팩트가 있다는 사실은 Oakpine 이상현상 남쪽에 있는 Joker's PDA의 내용을 통해서도 알 수 있다. '나무 위에 있는 아티팩트를 찾아서 가면 내 말이 진짜라는 것을 믿어줄 것이다'라는 걸 보면, 애초에... 이것 때문에 Cardan과 싸웠던 것 같다(...). 즉, 앞의 Barge가 있던 동굴에서 Meat Chunk를 얻을 수 있는 것을 생각하면, Cardan이 준 Three Comrades 퀘스트를 하다보면, 과학자 캠프에서 나오는 퀘스트에 필요한 Meat Chunk와 Kolobok의 두가지 아티팩트를 모두 입수할 수 있다.
Circus 이상현상을 내려다본 모습. 화면의 색깔이 이상하게 변했다. 어딘가에 또 폴터가이스트가 있다. 찾아서 제거하자.
지금까지의 아티팩트 수확. 결정적으로 비싼 값에 팔리는 것은 없지만, 그냥 준수하다. 아티팩트를 모으면서 'Goldfish' 아티팩트와 'Bubble' 아티팩트를 얻게 된다면 각 두개씩은 팔지 말고 남겨두자. 들고 다닐 수 있는 무게를 증가시켜주기 때문에(다른 한쪽은 아티팩트를 쓸 때 나오는 방사능 제거용), 큰 도움이 된다.
쓸모없는 아티팩트들을 팔아서 돈을 버는 모습. Beard가 찾고 있는 아티팩트였다면 상점에서 팔지 말고 퀘스트의 일환으로써 넘기면 보다 많은 돈을 받을 수 있다.
이제 Concrete Bath 이상현상에 있는 아티팩트를 수집해 보자. 맵상의 위치는 여기다. 이곳에는 Soul 아티팩트가 있는데, 흔한 거라, 큰 의미가 있지는 않지만... 이곳으로 아티팩트를 가지러 가면서 겸사겸사 2티어 업그레이드용 아이템인, Fine work용 도구(Kit)를 입수할 수 있으므로, 가보도록 하자.
가는 길에 Goldfish를 얻었다. 아티팩트가 꼭 이상현상 한가운데 있는 것은 아니고, 이렇게 그냥 근처에 있는 경우도 있다.
이 아티팩트는 굉장히 안전하고 간단하게 얻을 수 있는데, 바로 이쪽 난간을 따라 가서...
조심스럽게 앞으로 나아가다가
이렇게 넓은 곳이 나오면 이쪽으로 뛰어내리자.
그리고 다시 난간으로 뛰어내려서 난간을 따라가다보면 사다리 아래에 Soul 아티팩트가 있는 것을 발견할 수 있다. 나올 때도 사다리를 타고 올라와서 난간을 따라 이동하다가 바닥으로 내려오도록 하자. 어쨌든, Concrete bath 이상현상에 몸을 담글 필요는 없다.
아티팩트를 집은 직후 저 건너편에 블러드 서커가 보여서 공격하려고 한다.
이곳에 왔으면, Fine work용 Kit을 찾을 수도 있는데, 위의 난간을 따라 걷는 스크린샷에서 멀찍이 보이는 넓은 길에 문쪽으로 경사로가 붙은 그 길로 가면 된다. 그 문 안으로 들어가자.
지도상의 위치는 여기다.
문 안으로 들어가서 건물 안으로 들어갈 길을 찾아보면 Snork들이 있는 것을 발견할 수 있다. 제거하고 건물 안으로 들어가자.
이곳으로 일찍 오지 않은 이유는 이곳에 많은 전기 이상현상이 있는 데다, 천장이 낮고 파이프가 많아서 이상현상에 걸렸을 때 회피하기가 쉽지 않기 때문이다. 그러니까 충분한 방어구와 Svarog 디텍터를 갖춘 상태에서 오는 것이 좋다. 일단 아티팩트도 챙겨주고...
건물 안쪽으로 깊숙히 들어가면 벽에 캐비닛이 있고, 캐비닛을 열어보면
Fine work용 Kit을 얻을 수 있다. 이걸 아직 Fine work용 킷을 가져다주지 않은 수리공에게 갖다주자.
자, SEVA 슈트도 갖춰 입었고, 적절한 장비도 갖췄으니 이제 과학자들로부터 퀘스트를 받아 보자.
과학자들로부터 퀘스트를 받기 위해 쥬피터로 이동하도록 하자.
쥬피터 상인과의 거래에서 '부유한 고객' 도전과제가 달성됐다. 아무래도 10만 루블 이상을 갖게 되면 달성되는 듯 하다.
과학자 캠프로 가서 Hermann 교수에게 퀘스트를 달라고 하면 싸이 이미션을 조사해 달라고 하면서 밖에 있는 스토커 Topol과 얘기해서 함께 가라고 한다.
Topol과 얘기하면 자동으로 터널 앞으로 이동된다. Topol에게 말을 걸어서 준비가 다 됐다고 하면 터널 안으로 진입을 시작한다.
안에는 좀비 스토커들이 있으니, 다른 동료들보다 앞서서 진입해서 좀비들을 제거하자.
좀비 스토커들과 싸우는 중이다.
좀비 스토커들을 전부 제거하면 자기들은 뒤에 남아서 엄호할테니, 이 안으로 들어가라고 한다. 저 문 안으로 들어가는 건 아니고(열리지도 않는다), 문 오른쪽의 통로로 가자. 저 문은 나올 때 쓰게 된다.
전기 이상현상들을 피해서 안쪽으로 들어가자.
안으로 들어가게 되면 Altered Insulator를 발견할 수 있다. 이걸 집어서 과학자들에게 가져가면 된다. 이걸 집고 나서는 마음을 단단히 먹자. 샷건이 있다면 샷건을 들 것을 추천한다. 달릴 수 있도록 SEVA 슈트를 입고, 외골격 슈트는 입지 않도록 하자. 만일 입고 있다면 잠깐 벗어놓자. 준비가 다 됐으면 옆에 있는 문을 열자.
문을 열면 동료들이 머리를 쥐어싸며 괴로워하고 있다.
'조심해, 커, 컨트롤, 컨트롤... 컨트롤...'
이제 재빨리 달려서 터널 출구 쪽으로 나가자.
저 멀리 컨트롤러의 공격이 가해지고 있다. 이번 작에서는 컨트롤러도 강해졌는데, 한번 맞게 되면 시야가 핑 돌게 돼서 멀리 있을 경우 상당히 대응이 어렵다. 거기다 왠지 컨트롤러가 공격할 때는 해골 표시가 뜬다(...). 얼른 달려서 컨트롤러에게 근접하자. 빨리 움직여야 한다. 단순히 컨트롤러를 공격해야 하는 것 뿐만 아니라, 그냥 놔두면 컨트롤러의 영향으로 동료들이 적이 돼서 우리를 공격하기 때문에 귀찮아진다.
컨트롤러를 잡은 직후. 아직 동료들이 인사불성 상태이다. 말을 걸면 '일단 얼른 빠져나가서 얘기하자'라고 한다.
터널 앞까지 빠져나와서 말을 걸면 구해줘서 고맙다고 하면서 Stash 좌표를 준다. 이 친구들과는 나중에 다시 일하게 된다(그런 의미에서 컨트롤러의 영향으로 적이 되기 전에 빨리 컨트롤러를 제거하는 게 더 좋은 거기도 하다).
과학자들에게 Altered Insulator를 갖다주면서 결과를 보고하면 보상을 준다.
그리고 재차 말을 걸어서 퀘스트를 받을 수 있다. 이상현상을 조사하기 위해서 이상현상지역에 스캐너를 설치하는 일이다. 이건 장기적으로 편리한 일이기도 하니, 퀘스트를 받도록 하자. 퀘스트를 받으면 옆에 있는 기술자에게 스캐너를 받으라고 한다.
기술자에게 말을 걸면 스캐너 3개를 받을 수 있다. 이걸 맵상에 지정된 위치에 설치하자.
여기도 있고,
여기도 있다. 맵상에 표시될 뿐더러, 아티팩트 수집을 통해서 이상현상 지역에 대한 경험은 충분히 쌓았을 테니 별다른 설명은 필요없을 거라 본다. 단, 저 Concrete bath 이상현상 지역에 설치할 때는 스크린샷과 같이, 이상현상 지역 안으로 들어갈 필요가 없다는 점 정도는 알아두자.
설치를 마치고 과학자에게 가면 보상을 준다.
더불어, 스캐너를 설치한 지역에서 뭔가 얻은 정보가 없는지를 물어볼 수 있는데, 아티팩트가 있으면 있다고 가르쳐 줘서 편리하다.
맵상에서 해당 이상현상지역에 마우스를 가져가면 어떤 아티팩트가 있는지까지 나온다. 그야말로 입맛대로 골라서 아티팩트를 수집할 수 있다.
과학자가 다음 퀘스트를 주기까지는 약간 여유가 있으므로,
그럼, 이제 스토커들의 로망, 오아시스를 찾아보자.
Yanov Station에서 철길을 따라 아래로 쭉 내려가다보면 철길 왼쪽에 이런 조그마한 건물이 보이는 것을 알 수 있다.
스크린샷에 철길도 나와있으므로 참고하자.
안으로 들어가면 좀비 스토커 몇명과 함께, Rodent들이 있다. 샷건으로 시원하게 때려잡자.
아래쪽으로 내려가는 계단은 막다른 골목으로 통하고, 다른 통로로 들어가면 이렇게 파이프가 있다.
이 파이프를따라 위쪽으로 올라가자. 경사가 심해보이지만 잘 올라간다.
이런 식으로 계속 파이프를 타고, 파이프에 붙은 사다리를 타고 올라가다보면 외길 통로를 발견하게 되고 그 통로를 따라가면
이렇게 기둥들로 가득찬 방을 보게 된다. 이 방에서는 특정 기둥 사이를 지나갈 때 기둥 사이에서 빛이 떨어지는 현상(Starfall이라고 한다.)이 생기고, 지정된 Starfall을 모두 만들어서 그 사이로 지나가면 오아시스에 도착할 수 있게 된다.
이 퍼즐을 푸는 방법은 비밀번호 자물쇠와 같은 방식으로 하는 것이다. 이를테면, 3자리수(0~9,0~9,0~9의) 비밀번호 자물쇠가 있다면, 000부터 999까지 순서대로 넣듯이, 여기서는 기둥 왼쪽 통로부터 1,2,3,4,5로 생각해서 1~5, 1~5, 1~5, 1~5의 자리수별로 각각 5개의 숫자만 있는 네자리수 자물쇠라고 생각하면 된다. 즉, 가장 처음에는 그냥 어느 통로든 직선으로 쭉 가다보면 그중 하나가 1~5에 해당되게 되므로, 각 통로를 직선으로 가는 것 만으로도 Starfall 한개 이상을 찾을 수 있다.
단, Starfall을 1개 이상 찾은 다음부터는 그 열의 기둥 사이를 지날 때는 꼭 Starfall 아래로 지나가야 한다. 그렇게 열린 Starfall은 꼭 지나가는 동시에, 아직 Starfall이 열리지 않은 열은 '예전에 지나가지 않았던 기둥 사이'로 지나가다보면 Starfall이 하나하나 늘어나게 된다. 그렇게 한 열마다 한개씩의 Starfall을 열어서 그 Starfall들을 지나오면 자동으로 세이브가 되고, 오아시스를 찾게 된다.
설명하기는 좀 어려운데, 몇번 시행착오를 거치면서 하다보면 이해가 될 것이다.
오아시스를 찾았다. 오아시스 한가운데에는 Heart of the Oasis 아티팩트가 있다.
바로 이 아티팩트이다. 아 아티팩트를 집으면 Chernobyl Dog의 공격이 시작되므로, 싸우기 싫다면 재빨리 옆에 있는 사다리를 타고 올라오자.
사다리를 타고 올라온 모습. Chernobyl Dog의 영향으로 시야의 색이 변했다.
사다리를 타고 올라오면 이곳으로 나오게 된다. Veltilation Complex가 있는 곳이다.
참고로, 들어왔던 곳의 입구는 여기 마우스 커서가 가리키는 곳이다. 철로 옆에 작은 건물이 붙어있는 것처럼 보이는 곳이다.
이 아티팩트를 가지고 과학자 캠프로 가자. 예전에 오아시스의 진실을 밝히는 퀘스트를 받은 적이 있었는데, 그것을 완수하러 가는 것이다.
Ozersky 교수에게 Heart of the Oasis 아티팩트를 주면 보상을 준다. 솔직히 보상이 좀 많이 짜다. 아티팩트를 넘기지 않고 쓸 수도 있는데,스태미나 회복 속도를 올려주고, 체력을 회복시키며, 출혈을 막아줌과 동시에 배고픔을 줄여준다. 다만, Bubble 아티팩트 하나의 힘을 완전히 상쇄시키는 방사능 +4라는 방사능 양을 생각하면 생각만큼의 메리트는 없다. 다만, 배고픔이 줄어드는 것은 다른 아티팩트가 가지지 못한 이점으로, 배고픔 자체가 줄어드는 것에서 오는 이점보다는, 음식을 가지고 다니지 않는 만큼 다른 아이템을 가지고 다닐 수 있는 점에서 이점이 있다(그러나 역시 음식이 길에 널렸기에 큰 메리트는 없다).
Heart of the Oasis를 넘기면 연구 보조원 도전과제가 해제된다(단순히 Heart of the Oasis를 넘겨서 해제된 것은 아니고, Anomalous Plant, Altered Insulator, Heart of the Oasis의 세 가지 아티팩트를 넘기게 되면 달성된다).
여기서 또 끊겠습니다.
이번에는 사진이 50개보다 좀 많았네요. 내용 중간에 끊기는 것을 막기 위해서 사진을 더 업로드했습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
궁금하신 점이 있으시면 뭐든 물어봐 주세요.
그럼, 좋은 하루 되시길.
사실 지금 제가 플레이하고 있는 부분은 사이드 퀘스트도 대부분 마친, 거의 마지막인데, 공략 글은 다소 늦어지고 있군요.
덕분에 스크린샷이 많이 쌓이기도 했고, 플레이에 열중하다가 스크린샷을 찍지 못한 부분도 있네요.
궁금하거나 부족한 부분이 있으시면 뭐든 말씀해 주시기 바랍니다.
그럼, '공략 보기'를 클릭해 주십시오.
자, 지난번에는 듀티의 리더에게 PDA를 전달해줬다. 하지만, 아직 이 정도로는 듀티를 우호관계로 만들 수 없으며, 따라서 Strider가 이끄는 Monolith 스토커들을 듀티에 가입시킬 수도 없다.
이제는 그걸 가능하게 하기 위해서, 쥬피터 지하에 있는 Trapper가 주는 퀘스트를 완수해 보자.
Trapper에게 가면 늪지대에 있는 블러드 서커를 퇴치하라는 퀘스트를 준다.
이 늪지대는 전에 Nitro의 부탁으로 무선장비용 전자부품을 모으기 위해 왔던 시멘트 공장으로 가는 철길 그 왼쪽으로 내려가면 있는 그곳이다.
블러드 서커는 누군가를 공격할 때만 투명 상태가 되므로, 멀리 있을 때는 공격을 받아도 투명화하지 않는다. 이렇게 블러드 서커가 보인다면 멀리서 저격하면서 하나씩 제거할 수도 있고
블러드 서커가 잘 보이지 않는다면 가까이 가서 유인할 수도 있다. 보기보다 물 위에 있는 것이 안전한데, 그 이유는 블러드 서커가 투명화하고 있더라도, 물 위를 걸을 때 물결이 쳐서 그 위치를 알 수 있기 때문이다.
블러드 서커를 제거했다. Trapper에게 가서 보상을 받자.
Trapper에게 보상을 받고 바로 다음 퀘스트를 받을 수 있다.
이번 퀘스트는 정체불명의 몬스터(사실은 Burer이다)들을 퇴치하는 것이다.
여기서 한가지 팁을 주자면, 가지고 다닐 수 있는 최대 무게를 증가시켜주는 Hercules 약과 함께, 스태미너를 빠르게 채워주는 Stalker's Engergy Drink를 마시면 무려 달리면서 스태미너가 차는 경지까지 이르게 된다. 어쨌든, 그렇게 서둘러서 달려갔다.
퀘스트 지점에는 2마리의 Burer가 있다. Burer는 염력을 사용해서 공격과 방어를 하는데, 그냥 빠르게 달려서 칼질을 했다. 이게 보기보다 손실이 많지 않고, 무기를 떨어뜨리는 일이 없기 때문에 훨씬 간편하고 빠르게 Burer를 처치할 수 있다.
나머지 하나도 재빨리 쫓아다니면서 칼질을 하자.
염력으로 공격을 막아보려 하지만...
2마리의 Burer를 모두 제거하는 데 성공했다. 다시 Trapper에게 가서 보상을 받자.
퀘스트 완수 보상을 받고 나면 모든 듀티 멤버들이 레이더상에 초록색으로 표시되며, 우호관계로 변한 것을 알 수 있다. 자, 이제 듀티의 리더에게 가 보자.
Strider가 이끄는 Monolith 스토커들에 대해 얘기하고 듀티 멤버를 데려갈 준비가 됐다고 하면 자동으로 Monolith 스토커들이 있는 곳으로 이동된다.
듀티 스토커는 Monolith 멤버들을 세워놓고 군대식으로 엄숙한 입단식을 가지고(처음에 똑바로 서라고 하더니, '하면 되잖아?'라고 한다-_-;), 이들을 듀티 멤버로 받아들인다. 무려 장갑도 곧바로 듀티 장갑으로 바뀐다(...).
입단식이 끝난 후, 이들이 천천히 길을 따라 이동하기 시작하는데, 듀티 스토커에게 말을 걸면 곧바로 Yanov Station으로 이동할 수 있다.
※참고로, 프리덤에게 가입시켰을 경우에는 프리덤 스토커는 털썩 앉아서 이들을 부르더니, '편히 앉아, 뭐든지 자유로운 게 프리덤이지'라고 하고, Monolith 스토커들은 멋지다고 좋아한다. 군대식 체계와 규율을 가진 듀티와 자유로운 프리덤이 극명하게 갈리는 부분. - 그때문에 지금까지의 작품에서는 개인적으로 프리덤 쪽에 호감을 갖고 있었지만, Call of Pripyat에서는 아무래도 프리덤이 상당히 악랄한 반면, 듀티가 잘 절제된 모습을 보인다.
이제 Monolith 스토커들의 안전이 보장됐으니, Strider에게 말을 걸면 동료로 맞아들일 수가 있다. 폐쇄회로형 호흡장치에 대해 얘기하면 가지고 있던 모노리스 장갑이 이미 그 기능을 가지고 있다고 괜찮다고 한다(그래서 지금은 새로 가입한 듀티의 장갑을 입고 있지만, 동료로써 Pripyat로 갈 때는 다시 Monolith 장갑을 입는다).
모든 동료들이 모였다. 동시에 리더 도전 과제가 달성된다.
이제 Pripyat로 가기면 하면 되지...만, 플레이어가 아직 폐쇄회로형 호흡장치를 가진 슈트를 가지고 있지 않다!!!
서브 퀘스트를 하면서 아티팩트와 돈을 모아보자.
Burer를 퇴치하는 퀘스트를 마친 후에 쥬피터 지역을 돌아다니다 보면 중요한 문제가 있으니 빨리 와달라고 Trapper로부터 무전 연락이 온다. Trapper에게 가보면 밤에 Ventilation Complex에 있는 Chimera를 퇴치하는 임무를 주는데, 예전과는 달리 혼자서 퇴치해야만 한다. 낮에 그 장소에 가보면 아무것도 없고, 밤에 와야만 한다. 밤에 Veltilation Complex에 가면 Chimera와 싸울 수 있다.
점프를 뛰어서 공격하는 키메라
키메라의 공격은 점프를 뛰어서 공격하는 것과, 큰 손으로 근접공격을 하는 것이 있다. 이중 큰 손으로 하는 근접공격은 데미지가 상당하다.
사실 공격받아서 데미지를 입는 것보다도, 갑옷의 내구도가 빠르게 손상되는 것이 특징이다(이건 Blind Dog이나 Pseudodog, Snork등의 할퀴기/물어뜯기 공격을 하는 다른 경우도 마찬가지기는 하다).
Chimera를 잡았다. Trapper에게 가서 보상을 받자.
가는 길의 아티팩트 수집.
Trapper에게 가면 Predator 샷건과 함께, 10000루블을 준다. Predator 샷건은 일반 Chaser 13 샷건의 유니크 아이템이다. 다만... 별달리 쓰게 되지는 않는다.
더불어, 뮤턴트 헌터 도전과제도 달성된다.
이때부터 하루에 한번씩 쥬피터의 개인 보관함에 탄약이 자동적으로 채워지게 된다. Zaton에서 실종된 스토커를 수색하는 퀘스트를 마치고 자동으로 의약품이 채워지는 것과 마찬가지.
돈벌이 및, 엔딩에 영향을 주기 위해서 Morgan's PDA를 Owl에게 팔았다.
더불어, Beard로부터 Kolobok 아티팩트와 Meat Chunk 아티팩트도 구입했다. 이건 과학자 캠프의 퀘스트에 필요해서인데, 직접 구해도 되지만, 노력과 시간상 그냥 구입했다.
그리고, Pripayt로 가기 위한 준비의 하나로 Nimble에게 외골격 슈트를 주문했다. (나중에 Owl이 팔기도 한다.)
그럼 외골격 슈트를 기다리는 동안 Kolobok 아티팩트와 Meat Chunk 아티팩트를 가지고 과학자 캠프로 가자.
그 안에 있는 Garry에게 말을 걸면 과학자들에게 Meat Chunk와 Kolobok 아티팩트를 갖다주기로 했는데 이것만 마치면 Pripyat로 갈 수 있었을 것을 골치를 썩히고 있다고 한다.
가져온 Meat Chunk와 Kolobok 아티팩트를 줘서 퀘스트를 완수하자.
과학자에게 말을 걸어서 퀘스트를 받으려고 하면 '아직 당신의 장비는 싸이 이미션에 버틸 수 없다. 그저 고통스럽게 죽을 뿐이다'라고 하면서 퀘스트를 주지 않는다.
돈을 모아서 SEVA 슈트를 사 보자.
아티패트 모으기
역시 아티팩트 모으기
또 아티팩트 모으기
아티팩트를 모으는 중, Quarry의 늪지대에 가면 Splinter라는 스토커가 쓰러져서 죽음을 맞을 위기에 있다. '치료받을 수 있는 곳에 데려다 주겠다'고 하면, 자기는 얼마 안남았으니 괜찮다고 하면서, 자기가 이상현상에 말려드니까, 어떤 스토커가 자기를 버려두고는 오히려 아티팩트만 털어서 달아나 버렸다고 그 스토커를 찾아서 복수해 달라고 한다.
퀘스트를 받게 되는 맵상의 위치는 여기쯤이다. Quarry의 늪지를 돌아다니다보면 레이더에 보일 테니 금방 찾을 수 있을 것이다.
Splinter의 복수를 해달라는 퀘스트가 들어왔다.
Yanov Station으로 돌아오면 Flint가 자기가 아티팩트를 찾은 일에 대해서 떠들고 있다.
그 얘기를 듣고 Flint에게 말을 걸어보면 Flint가 아티팩트를 챙겨 달아난 바로 그 스토커라는 것을 알 수 있다. Flint에게 따지지만, 아무런 증거가 없다고 하면서, 오히려 감히 프리덤 멤버에게 시비를 건다고 위협한다.
그 뒤에 Flint가 하는 혼잣말을 들어보면 Flint가 바로 Magpie였다는 것을 알 수 있다. 이제 이 나쁜 녀석을 혼내주자.
Flint의 정체가 밝혀졌다.
Zaton이나 다른 팩션(듀티 or 프리덤)에게 알려서 혼내주라는 퀘스트가 들어온다.
프리덤 리더에게 말하면 '어떻게 그렇게 빨리 아티팩트를 찾아올 수 있었는지 의심스러웠다'는 말을 하면서, '프리덤식으로 처리하겠다'고 한다.
이 퀘스트를 완수하면 Courier of Justice 도전과제가 달성된다. 통쾌한 한순간이다.
듀티 리더에게도 마찬가지로 얘기할 수 있다. '그런 썩은 스토커들은 프리덤에도 있다'면서 정보를 알려줘서 고맙다고, 나중에 유용하게 이용하겠다고 한다.
팩션 리더들에게 얘기하고 Zaton으로 돌아가서 퀘스트를 줬던 Gonta에게 'Flint가 바로 Magpie였는데, 잘 처리됐다'고 얘기하면, '직접 손봐주고 싶었는데 아쉽다'면서 보상을 준다.
온 김에 Beard에게 아티팩트도 넘기고 주문한 외골격 슈트가 도착했나도 알아보자.
아직 도착하지 않았다. 주문을 맡기면 Nimble이 한동안 사라지는데, 그동안 물건을 조달하는 모양이다. 이 동안은 Nimble이 보이지 않는다.
기다리면서 모인 돈으로 Owl로부터 SEVA 슈트를 샀다. 이제 이 슈트를 입고 있으니, 과학자들로부터 퀘스트를 받을 수 있다.
자, 여기서 다시 한번 끊겠습니다.
항상 읽어주셔서 감사합니다.
궁금하신 점이 있으시면 댓글로 물어봐 주세요.
감사합니다.
자, 다음으로 넘어가겠습니다.
첫 플레이시와는 다르게, 사이드 퀘스트 진행도에 따라서 신뢰도가 달리 되는 것을 감안하지 못하는 바람에 조금 진행이 늦어지게 됐습니다.
'공략 보기'를 클릭해 주십시오.
남은 한개의 Veles 디텍터를 모으기 위해 돌아다니던 중, 전에 좀비 스토커들이 몰려 있던 Sawmill을 찾아왔다. 그곳에서는 한창 스토커들, 그리고 돌연변이 개들이 뒤섞인 난투가 벌어지고 있었다.
그중 한 스토커가 눈에 띄었는데, 바로 외골격 슈트를 입고, F2000을 들고 있는 스토커였다. 군침을 흘리면서 이 스토커가 죽기만을 기다리고 있었다. 그러던 중 결국 개한테 물리고 다른 스토커한테 총을 맞은 이 스토커는...
고맙게도(?) F2000을 남기고 죽어주셨다. F2000을 낼름 챙기고 이 스토커의 인벤토리를 열어봤다.
아니, 이게 웬 행운인가?! 이 스토커가 Veles 디텍터를 가지고 있었던 것이었다. 감사히 챙기고, 과학자들에게 Veles 디텍터 3개를 갖다 주기 위해 길을 떠나보자.
그 모습도 위풍당당한 F2000. 소총으로서의 성능은 GP37(G36K)에 비해 떨어지지만, 유탄발사기가 기본 장착되어 있다. Shadow of Chernobyl에서는 최후반에 얻을 수 있는 총기로, 보다 우수한 성능을 가지고 있었지만, 후속작에서는 성능이 다소 다운됐다.
돌아오는 길에 기본 내장된 1.6배율 스코프로 적을 조준. 업그레이드를 통해서 4배율 스코프로 업그레이드할 수도 있고, 티어2 업그레이드로 적외선 이미지 강화, 티어3 업그레이드로 적을 자동으로 식별해 주는 업그레이드나, 배율 조절 업그레이드를 할 수 있다.
과학자들의 위치는 여기다. 쥬피터에 있는 곳이다.
과학자 캠프의 기술자에게 말을 걸어서 Veles 디텍터 3개를 넘기면 Owl에게 프로토타입 Svarog 디텍터의 완성품을 넘기겠다고 한다. 나머지는 Owl과의 계약이니 Owl에게 보상을 받으라는 듯한 뉘앙스로 말을 한다.
Owl에게 디텍터가 가는 데는 시간이 좀 걸리므로, 그 사이 진 해피 엔딩을 위한 밑작업을 해보자.
그를 위해서는 이 Ash Heap 이상현상 윗쪽에 있는 지역으로 가야 한다. 사실 꼭 이쪽으로만 갈 필요는 없지만, 이게 정석적인 루트다.
디텍터를 전부 내준 상황에서, 디텍터도 없이 Ash Heap 이상현상을 뚫고 지나가야 한다고 생각할지도 모르지만,
이렇게 맵 가장자리의 철조망을 따라 가면 아무런 피해 없이 이상현상의 뒤쪽으로 진입할 수 있다.
맵상으로 들어가는 길은 여기쯤이다.
그 안에 들어가면, 한대의 추락한 UAV(무인기)가 있다. 이 무인기를 조사하자.
무인기를 조사하면 암호화된 메모리 모듈을 발견할 수 있다.
인벤토리에서 본 메모리 모듈
이 모듈을 Nitro에게 가져가서 해독을 부탁하자.
온 김에, F2000의 업그레이드도 시켜 줬다.
이 메모리 모듈의 해독 역시 시간이 걸리므로, Svarog 디텍터가 Owl에게 도착했는지 알아보기 위해서 Zaton으로 가 보자.
Owl에게 디텍터가 도착했는지 물었지만, 아직 도착하지 않았다고 한다.
그럼, 다시 Zaton에서 수행할 수 있는 사이드 퀘스트를 하나 진행해 보자.
이 NPC는 지진 때문에 차가 땅 밑으로 꺼져 버려서 Snork들이 가득한 곳에 차를 버려두고 왔다고 한다. 그 안에 들은 상자(가방?)를 꺼내다 주면 그 안에 들은 것을 나눠 가지자고 한다.
지도상의 위치는 여기다.
막 서브퀘스트에 돌입하려는 순간 Owl로부터 디텍터가 도착했다는 메시지가 왔다.
Owl에게 가보면 새로 만들어진 디텍터는 탐지범위도 넓어지고, 감도도 좋아지고, 그 밖의 여러가지도 좋아졌는데, Beard와 함께, Beard의 스토커들에게도 이 디텍터를 사용하도록 해주면서 그 수입을 반으로 나누기로 했는데도, Beard의 스토커들이 반을 주는 것을 거절했으니, Beard를 설득해서 몫을 받아내라고 한다.
그럼 Beard에게 가서 말을 해 보자. Beard는 자기가 이미 Owl에게 이미 두대의 디텍터 대금을 치러서 계약을 이행했다고 하면서, 플레이어가 Owl과 함께 일하는 거라면, 세번째 디텍터는 사지 않을 테니 되가져가라고 한다.
그러면, Owl에게 플레이어의 몫을 달라고 하라는 메시지가 들어오는데, Owl에게 가면, 다시 또, Sultan에게 가서 받아내라고 한다.
이때, Compass 아티팩트에 대해서 Beard와 얘기할 수 있고, 얘기하게 되면 다시 Noah에게 가서 Compass 아티팩트를 받아다 달라는 퀘스트를 받게 된다.
그럼 Sultan은 또, Beard의 뒤통수를 치고 몫을 나누는 게 어떻냐고 한다.
나는 여기서 Sultan의 제의를 일단 받아들였다. 이때 받아들이는 제의의 내용은, 첫째는 Beard가 무슨 일을 하려고 하는지 조사해다라는 것이고, Beard로부터 Compass 아티팩트를 찾아다 달라는 퀘스트를 받고 이 사실을 Sultan에게 알리게 되면, 그 Compass 아티팩트를 가로채서 자신에게 가져다 달라고 한다.
어쨌든, 이제 Svarog 디텍터를 받았으니, 좀 전에 받은, Snork 동굴 안의 차에서 물건을 갖다주는 퀘스트를 계속해 보자.
이때 가져와야 하는 짐은 굉장히 무거우니(12Kg으로, 10Kg이었던 독가스 탱크보다 무겁다!), 미리 짐을 많이 비워놓고 가자.
Svarog 디텍터의 위용. 이상현상이 동심원 모양으로 나오기 때문에 쉽게 회피할 수 있다. 화면상에 잘 안보일지도 모르지만, 아티팩트는 작은 녹색 점으로 보이고 있다.
한번에 두개의 아티팩트를 찾아냈다. 역시 Svarog 디텍터의 발군의 성능!
자, 맵에 표시된 지점으로 가서 아래쪽을 내려다 보자. 이쪽 아래로 내려가야 한다.
차근차근 내려가 보자.
그.러.나...
본의아니게 뛰어내려 버렸다. 그래도 아주 높은 데서 뛰어내린 건 아니라서 죽지는 않았다.
차를 조사해서 짐을 찾아 나오자.
밖으로 나오는 동안에는 Snork의 공격이 이어진다. 총알로 응수하자.
바깥으로 나왔다. 정확히 길을 보여주는 것은 좀 어렵고, 대충 레이더상으로 나올 수 있는 길은 여기다.
뒤따라나온 Snork와 마침 근처에 있던 스토커들의 대결.
돌아가는 길에 좀비 스토커를 발견했다.
업그레이드 덕분에 조준시야가 약간 누리끼리하게 변했다.
이 짐을 가져가면 몫을 나누게 되는데, 이 분배에 중요한 규칙이 있다. 잘 보자.
처음부터 권총, 약품, 소총, 아티팩트, 헬멧의 순으로 물건을 꺼내면서 플레이어가 아무 말도 안하면 자기 주머니로 챙기는데, 플레이어가 딴지를 걸면 아이템을 준다.
이때, 아티팩트를 받게 되면 그 다음에는 아이템을 받을 수 없게 되며, 아티팩트를 받기 전에는 뭐든 세 아이템을 받을 수 있다.
그러니까, 권총, 약품, 소총을 순서대로 다 받으면 세가지를 받았으므로 아티팩트도, 헬멧도 받을 수 없게 된다.
혹은, 아티팩트만 받은 상태에서는 헬멧을 받을 수 없어서 아티팩트 하나만 챙기게 된다.
즉, 아티팩트를 받기 전에 아이템을 두개 챙기면 여전히 아티팩트를 챙길 수 있게 되어, 먼저 챙긴 아이템 두개+아티팩트까지 얻을 수 있게 되는 것이다.
이때, 나는 매일 상자에 자동으로 채워지는 의약품 대신에, 권총, 소총, 아티팩트의 3가지를 받았다. 권총과 소총은 모두 약간의 업그레이드가 돼 있는 것이다(그러나 바로 상점에 팔았다).
그런데, 아티팩트와는 달리, 헬멧은 아티팩트 앞의 두 아이템을 선택하면 아티팩트 대신 헬멧을 골라도 주지 않으니까 주의해야 한다.
퀘스트를 마친 후에, Beard에게 말을 걸어서 Compass 아티팩트를 가져다 주는 퀘스트를 받았다.
Compass를 가진 Noah가 있는 곳은 여기다.
문을 열고 나가려는 순간, 이미션을 미처 피하지 못하고 죽은 시체들이 주위에 널려 있었다.
그중 한 시체의 인벤토리를 뒤져보니...
오, 이것도 꽤 좋은데? 거기다, 이 친구도 Veles 디텍터를 하나 가지고 있었잖아?!!! 진작 좀 죽지?! 주지?!
Noah가 사는 바지선.
문을 열면 처음 만났을 때처럼 총질을 한다. 역시 대응사격은 하지 말자.
플레이어가 말을 걸면 플레이어를 잘 못알아본다. 기억력에 문제가 있는 듯 하다.
어쨌든, '이 아티팩트를 가진다고 해도 별 도움은 안되겠지만, 빨리 갖고 사라져'라고 하면서 Compass를 준다. 이것을 가지고 Beard에게 가지고 가자. 혹은, Beard를 배신하고 싶다면 Sultan에게 가져가면 된다.
나는 Sultan에게는 일단 제의는 수락한 이후에, 'Compass를 가져다주는 것을 거부하겠다'고 했다.
Sultan은 여기에 대해서, '두고 보자'고 한다.
어쨌든, Beard에게 가져가면 10000루블과 함께, Stash의 좌표를 준다. 그리고, 이때부터 Beard가 아티팩트 판매상으로 업종변경을 한다(...).
자, 그럼 Svarog 디텍터를 얻었으니, 듀티나 프리덤 팩션의 신임을 얻을 수 있는 PDA를 찾기 위해서 Cooling tower로 향하자. 맵상의 위치는 여기이다.
그 사이, Nitro로부터 맡겼던 메모리 모듈의 해독 결과를 받았다. 이 해독 결과는 세개의 Stash 좌표를 담고 있는데, 진 해피 엔딩을 위해서는 들러야 할 필요가 있다.
어쨌든, Svarog 디텍터를 들고 Cooling tower 가까이로 가면 저 위에 둥근 모양의 이상현상이 보인다.
그 이상현상에 가까이 가게 되면...
이상한 방전 현상이 생기더니,
시체들이 우수수 떨어진다.
시체들을 뒤지면, General Tachenko의 PDA를 얻을 수 있는데, 이 사람은 Duty의 창립자로써, 전설로 남았어야 하지만, 이상현상 속에 갇혀서 비참하게 죽게 된 과정이 담겨 있다.
이 PDA를 팩션 리더(내 경우는 듀티)에게 가져가면 듀티의 설립은 전설로 남아야 한다고 하며, 이 일의 존재는 없었던 걸로 해야 한다고 한다.
PDA를 팔면 4000루블의 돈과 보상을 받을 수 있다.
듀티의 경우에는 Tunder(Groza) 소총과 탄약, 유탄을 받을 수 있고, 프리덤의 경우에는 SG-550과 탄약을 받을 수 있다.
※예전에 얻었던 Morgan's PDA를 넘기지 않고, 이 PDA를 넘긴 이유는 Morgan's PDA를 듀티 팩션에게 넘기면 전투상황이 발생해서 프리덤 팩션을 적으로 돌리게 되기 때문이다.
단, 그 경우에도 적으로 돌리지 않는 방법이 있으나, 개인적인 취향(?)상, 그렇게 하지 않았다.
Morgan's PDA를 넘겨서 특정 팩션을 우호관계로 만들면서 다른 팩션을 적대관계로 만들지 않는 방법은 이렇다.
1. Morgan's PDA를 프리덤 팩션에게 넘긴다. 이 경우는 PDA를 듀티 팩션에게 넘길 때, 듀티 무기고를 점거하고 있는 프리덤 멤버와 싸우는 과정이 없기 때문에, 프리덤을 적으로 돌리지 않을 수 있다.
2. Morgan's PDA를 듀티 팩션에게 넘기고, 듀티 무기고로 가지 않는다. PDA를 듀티 팩션에게 넘기면 무기고를 점거하고 있는 프리덤 스토커들과 싸우게 되는데, 이때 플레이어가 있으면 프리덤과 적대관계가
된다. Morgan's PDA를 넘기면, 어느 쪽으로 넘기든 듀티 무기고의 아이템들을 마음대로 활용할 수 있게 해 주는데, 사실(특히 듀티 팩션에게 PDA를 넘긴 경우는 더욱) 꼭 가야 할 필요는 없다. 왜냐 하면, General Tachenko's PDA를 듀티 팩션에게 넘기는 것으로, Groza 소총을, Morgn's PDA를 넘기는 것으로 유니버설 프로텍션 슈트를 주게 되는데, 듀티 무기고 안에서 쓸만한 거라고는 똑같은 Groza 소총과 유니버설 프로텍션 슈트밖에 없다. 다른 것들은 넉넉하게 구할 수 있는 수류탄이나 의약품 등이고, RPG 탄만이 유일하게 입수할 수 있기는 하지만, 그리 큰 가치는 없다.
여기서부터는 개인적인 부분인데, Morgan's PDA의 내용이 프리덤이 듀티의 무기고에서 무기를 빼돌리는 것이었던 만큼, 양심상, 프리덤 팩션에게 PDA를 넘길 수는 없었고, 그렇다고 듀티 팩션에게 PDA를 넘기게 되면 무기고 쪽을 피해다녀야 하는 불편함이 있다(전투가 알아서 끝날 때까지 기다렸는데, 플레이어가 가까이 갈 때만 전투가 진행되는 건지 며칠동안 전투를 하고 있더라. 그렇다고 너무 가까이 가면 프리덤과 적대관계가 된다.).
그러니까, 이런 과정을 거치지 않고, Morgan's PDA 대신, General Tachenko's PDA를 넘기는 것이 좋다.
※단, 두개의 PDA를 모두 넘기면 한번에 녹색으로 표시되며 우호관계가 되지만, 한개의 PDA만 넘길 때에는 다른 방법으로 우호도를 높여야 우호관계가 돼서 Strider가 이끄는 스토커들을 팩션에 가입시킬 수 있고, Strider를 팀 멤버로 영입할 수 있게 된다.
그 우호도를 높이는 가장 좋은 방법은 바로, 지하에 있는 Trapper가 주는 퀘스트를 해결하는 것인데, 먼저 Trapper가 시키는 대로 Zaton으로 가서 Gonta와 함께 키메라를 사냥했으면, 다음으로 쥬피터 늪지의 블러드 서커를 사냥하는 퀘스트, 다음으로 터널의 뮤턴트를 사냥하는 퀘스트를 주는데, Trapper가 주는 이들 퀘스트들을 전부 마치고, Morgan's PDA나, General Tachenko's PDA중 하나를 넘겨보면, 그것만으로도 우호관계가 되며, Strider가 이끄는 전 Monolith 스토커들을 원하는 팩션에 가입시킬 수 있다.
이 Trapper가 주는 퀘스트로 올라가는 것은 사실 우호도라기보다는 '명성'과 비슷한 개념으로, 듀티와 프리덤 어느 쪽에 대해서든 우호치가 올라가게 된다.
PDA를 먼저 넘긴 상태에서 Trapper가 주는 퀘스트를 마치고 와도 그 시점에서 우호관계로 바뀌게 된다. 다만, Trapper에게 퀘스트 결과보고를 한 직후 올라가게 된다는 점을 주의할 것.
※덧붙여, Morgan's PDA를 넘겼을 때, 듀티는 유니버설 프로텍션 슈트를, 프리덤은 윈드 오브 프리덤 슈트를 각각 지하의 개인 보관함에 넣어준다.
※추가사항 하나 더. 각 팩션에 PDA를 하나씩 넘기고, Trapper와의 퀘스트를 통해서 양 진영 모두를 우호관계로 만드는 방법이 없나 시도해 보았다. 단, Morgan's PDA를 듀티에게 넘길 경우, 프리덤과 적대관계가 되어, 관계 수복이 불가능하므로, Morgan's PDA를 프리덤에게, General Tachenko's PDA를 듀티에게 넘기는 방식으로 시도했다.
그 결과, 한 팩션에 PDA를 넘기는 것은 다른 팩션의 신임도를 깎아먹는 것인지, 아니면 각 팩션간의 신임도 총량의 합이 있는 것인지는 모르겠지만, 전에는 PDA를 하나 넘기고, Trapper가 주는 블러드 서커 퇴치 퀘스트와, 정체불명의 뮤턴트(사실은 Burer) 퇴치 퀘스트를 마치면 그 팩션에 우호관계가 될 수 있었으나, 다른 팩션에도 PDA를 넘긴 상태에서는 그렇게 되지 못했고, 나중에 Trapper가 주는 최종 퀘스트인 키메라 퇴치 퀘스트까지 완료해야 우호관계를 만들 수 있었다. 특히, 프리덤과만 우호관계가 성립했으며, 듀티와는 여전히 중립 상태로 남아있게 됐다.
다음 공략으로 넘어갑니다.
일단 Svarog 디텍터를 아직까지 구하지 못했으므로, Svarog 디텍터를 구하는 과정과, 동료를 모으는 과정, 그 과정에서의 사이드 퀘스트가 중심이 되겠습니다.
그리고, 예전의 블러드 서커 퇴치 퀘스트와 이어지는 퀘스트가 있으므로, 스토리를 신경써서 감상하시길 바랍니다.
그럼, '공략 보기'를 클릭해 주십시오.
블러드 서커 퇴치 퀘스트는 끝났지만, 그 연장선상에 있는 퀘스트는 여전히 진행중이다. 일단 다른 곳에서 놀다가 다시 와야 하기 때문에, Yanov Station으로 왔다.
Yanov Station으로 오면 Flint가 이번에는 또, 블러드 서커 둥지를 파괴한 것을 자기가 한 일이라고 떠벌리고 있다.
여기에 대해서 '블러드 서커 둥지가 어디 있는지도 모르는 것 같은데'라고 하면, "헛소리는 다른 데 가서 해라"라고 한다.
잠시 시간을 때우는 셈 치고, 동료들을 모아보자. 일단 가장 얻기 성가신 동료가 Strider인데, Strider를 찾으려면 방공 기지(AA Complex)앞의 길을 따라 아래쪽으로 계속 내려가 보자. 이 아래쪽은 나중에 사이드 퀘스트를 수행하기 위해서 한번 더 오게 된다. 혹은, 사이드 퀘스트를 수행하는 중에 오게 되기도 한다.
맵상의 위치는 여기서 커서가 가리키는 위치 정도다. 그 아래 하얀색 원으로 표시되는 구역은 나중에 서브 퀘스트를 수행하기 위해서 다시 오게 된다.
Strider 일행의 근처에 가게 되면 할 말이 있다고 플레이어를 부르게 된다. 자기들은 예전 Monolith 팩션의 사람들인데, (전작 Shadow of Chernobyl에서 Strelok이 브레인 스코처를 정지시킴으로써) 브레인 스코쳐의 영향에서 풀려나서 제정신을 차렸는데, 갈 곳이 없어서 곤란에 처해 있다고 한다. 더군다나, 예전에 Monolith에 있던 것 때문에, 사람들이 경계하고 있고, 안전을 보장받기 위해서 프리덤이나 듀티 어느 쪽인가의 팩션에 가입하고 싶다고 한다.
이 얘기를 듣고, 주인공은 Yanov Station의 사람들에게 대신 얘기해 주겠다고 한다.
이들을 팩션에 가입시키기 위해서는 듀티나 프리덤 어느 쪽의 신뢰를 얻을 필요가 있는데, 그 전까지는 아무리 말해도 못믿겠다고 하면서 들어주지 않는다. 이들의 신뢰를 얻기 위해서는 예전에 구한 Morgan's PDA를 듀티나 프리덤의 대장에게 넘기거나, 나중에 Svarog 디텍터를 가지고 찾을 수 있는 PDA를 넘기는 방법이 있다.
Morgan's PDA를 넘기게 되면 어떤 일이 생기냐 하면,
듀티에게 넘길 경우, 프리덤이 듀티의 무기고에서 무기를 빼돌리고 있었다는 것을 눈치채고, 듀티의 무기고를 점거하고 있는 프리덤 병력을 제거하게 된다. 그리고, 그 무기고에 있는 아이템들을 주인공이 마음대로 쓸 수 있게 해 주는데, 유니버설 프로텍션 슈트와, Groza 소총, 다른 약품과 수류탄, 탄약을 얻을 수 있다.
프리덤에게 넘길 경우, 듀티의 대장만이 해제할 수 있는 보안장치에 대해 프리덤이 알게 되고, 이 역시 주인공이 듀티의 무기고를 마음대로 쓸 수 있게 해준다. 다만, 이 경우는 이미 프리덤이 듀티의 무기고를 점거하고 있기 때문에 별달리 전투는 발생하지 않았다.
(하지만, 도의상 무기를 빼돌리고 있던 프리덤에게 넘기는 것은 좀 그렇다.)
어쨌든, 이제 슬슬 Svarog 디텍터를 구하기 위한 밑작업도 시작했다. 이를 위해서는 과학자들에게 Veles 디텍터 3개를 갖다주는 퀘스트를 완수해야 하는데, 이전에 블러드서커 둥지를 퇴치하면서 Beard로부터 보상으로 Veles 디텍터를 한개 받은 것이 있다. Owl이 20%의 확률로 Veles 디텍터를 팔기도 하는데, 이전 플레이에서는 왠지 쉽게 판 반면, 이번에는 잘 안팔아서 직접 모으기로 했다.
위 스크린샷은 쥬피터의 주차장(Parking lot)에서 외골격 슈트를 입은 좀비 스토커를 죽인 사진이다. Veles 디텍터는 외골격 슈트를 입은 좀비 스토커를 죽이면 가지고 있는 때가 있으니 얻을 수 있다. 이걸로 Veles 디텍터를 하나 더 모아서 2개의 Veles 디텍터를 갖게 되었다.
주차장에는 외골격 슈트를 입은 좀비들이 비교적 자주 등장하니 참고하자. 이전에는 프리덤 스토커들이 이상현상을 조사하고 있는데, 시간이 지나면 좀비 스토커들, 밴디트들, Snork들이 이곳을 장악할 때가 있다(그중 밴디트는 대부분 얼마 못버티고 Snork 등에 당한다).
더불어, 외골격 슈트를 입은 좀비가 들고 있던 기관총도 덤으로 얻었다. 운이 좋다.
기관총을 들게 되면 달릴 수가 없으니 주의하자.
주차장에 한번 더 온 모습. 이번에는 일반 좀비밖에 없었다.
다음으로 Colling Tower(냉각탑-냉방탑이라고 하면 에어컨 느낌이 나서 이걸로 했다)로 한번 가보자. 이곳을 지나가면 '구해달라!'는 무전 연락이 들어오는데, 아무리 주위를 찾아도 그냥 구할 방법은 없다. 이곳은 Svarog 디텍터를 가지고 다시 와야 진행이 가능하다. 이곳에서 Svarog 디텍터로 진행을 하다보면 역시 듀티나 프리덤의 신임을 얻을 수 있는 PDA를 얻을 수 있다. 일단 지금은 Svarog 디텍터가 없으므로 위치 정도만 알아두자.
지도상의 위치는 여기다.
자, 그럼 예전의 블러드 서커 퇴치(사실 '실종된 스토커' 퀘스트인데, 블러드 서커가 한 짓으로 추정돼서 블러드 서커가 퇴치됐다) 퀘스트의 계속을 위해 Zaton으로 돌아가 보자.
Zaton으로 돌아가면 Grouse(예전에 블러드 서커 둥지를 함께 지나온 NPC)와 만나기로 했는데 없다고 나오면서 Grouse의 행방에 대해서 Beard에게 물어보라는 퀘스트가 들어온다.
Beard에게 Grouse의 행방에 대해 물어보면 Grouse가 뭔가 찾아냈는지 Dock crane으로 갔다고 한다. 우리도 Grouse를 따라가 보자.
맵상의 위치는 여기다. 아주 가깝다.
Dock crane에 도착했다. 도착해보면 아무도 없는데, 레이더 오른쪽의 숫자에는 '1'이라고 나와서 누군가가 근처에 있다는 것을 알 수 있다.
왼쪽에 있는 오두막을 살펴보자.
바닥에 핏자국이 있고, Danilla의 시체가 놓여있는 것을 볼 수 있다. 시체 옆의 문을 열어보면...
누군가가 시체 앞에 서서 뭔가를 하고 있다.
그것은 바로 Zaton의 의사였던 Tremor였다!!! 블러드 서커 퇴치 퀘스트가 끝난 후 쯤부터 Zaton의 의사가 보이지 않는 것을 볼 수 있었을 것이다. 어디로 갔나 궁금해하셨던 분들은 여기서 그의 행방을 알 수 있다.
그는 헤모글로빈 중독때문에 고생하고 있었는데, 병원에 근무할 때는 헌혈용 피가 많아서 숨길 수 있었지만, Zone에서는 어려웠다고 한다. Zone의 가혹한 환경에 있다보면 중독이 나아질 줄 알았는데, 오히려 더 심해져서 결국 이지경까지 오게 되었다고 한다.
대화가 끝나면 Tremor는 권총으로 자살해 버린다.
실종된 스토커들에 대한 사건의 전모를 Beard에게 알리자.
Beard에게 이 사실을 알리면 10000루블과 함께 Stash 좌표를 준다. 또한, 이후에는 하루에 한번씩 이곳 Zaton에 있는 개인 보관함으로 의약품이 들어오게 된다. 공짜다.
또한, 이 퀘스트가 끝나게 되면, 밴디트를 제외한, Zaton과 쥬피터에 있는 모든 중립 스토커들이 우호 관계(레이더에 표시되는 색깔과 이름을 봤을 때의 색깔이 초록색으로 보이게 된다)로 변하게 된다.
이것으로 블러드 서커 퇴치-실종된 스토커 찾기 퀘스트가 일단락 지어졌다.
이 퀘스트를 마치면 '탐정(Detective)' 도전과제가 달성된다. 사이드 퀘스트중 가장 재미있었던 게 아닐까 싶다.
의사의 빈자리가 쓸쓸하다.
Veles 디텍터를 사용해서 아티팩트를 모으는 모습. 하지만 이상현상은 감지가 되지 않기 때문에 위험하다. 또한, Veles 디텍터로는 감지가 되지 않는 아티팩트도 있다.
그럼 남은 한개의 Veles 디텍터를 모으는 동안 동료들을 챙겨 보자. 과학자 캠프에 군복을 입고 앉아있는 스토커에게 말을 걸면
그가 바로 Lt. Sokolov임을 알 수 있다. 이 사람이 바로, 방공 기지에 문서를 남기고 간 사람이다.
문서를 돌려주면 군용 메드킷을 하나 준다. Pripyat로 가는 데 같이 가겠냐고 물으면, '다른 동료들도 그곳에 있을 테니 기꺼이 같이 가겠다'고 대답한다.
하지만, 독립호흡장비가 달린 슈트가 필요하다는 얘기를 하면, 옆방에 있는 과학자에게 얘기해 보라고 한다.
옆방의 과학자,Ozersky 교수에게 말을 걸어서 이 사정을 얘기하면, Anomalous Grave에 있는 특수한 식물(Anomalous plant)을 가져다 주면 슈트를 한벌 주겠다고 한다.
그리 어렵지 않은 궤스트이다. 지도상에 보이는 Anomalous Grave로 가서 레이더에 보이는 곳으로 가자.
Anomalous plant를 찾았다. 이걸 가지고 과학자에게 돌아가자.
과학자에게돌아가면 임무가 완수됨과 동시에, Lt.Sokolov에게 슈트를 가져가라고 전하라고 한다.
또, 오아시스에 대한 전설이 진실인지 알아보는 퀘스트도 받을 수 있다. 이 역시 엔딩에 영향이 가는 퀘스트이다. 또한, 과학자들에 대한 협조 역시 엔딩에 영향이 간다.
이 과학자들과는 나중에 또 일할 일이 있다.
Lt.Sokolov에게 말을 걸어서 동료로 들이고, Zulu를 만나러 가도록 하자.
Zulu에게 데려가면 동료로 키핑(?)되고, Zulu와 함께 앉아있게 된다, 이제부터 모이는 동료들은 모두 여기에 집결하게 된다.
Zulu와 함께 앉아있는 Lt.Sokolov의 모습.
다음으로는 Yanov Station에 있는 Vano에게 말을 걸어서 같이 Pripyat로 갈 생각이 없냐고 물어보자. '자기를 도와줬으니, 나도 도와주겠다'고 한다.
그런데, 슈트가 없다고 하면서, 슈트를 찾아오려면 5000루블이 필요하다고 한다. 기꺼이 대주도록 하자. 5000루블을 대주면 허름한 옷을 벗고 '괜찮은' 슈트를 입은 환골탈태한 모습으로 동료가 된다. 역시 Zulu에게 데려가자.
Zulu와 함께 앉아있는 Lt.Sokolov와 Vano의 모습.
이제 Veles 디텍터를 모아서 Svarog 디텍터를 얻고, 이를 이용해 Strider 일행을 팩션에 가입하도록 도와줘서 Strider를 동료로 맞아들이자.
그냥 Morgan's PDA를 줘도 되지만, 왠지 전투상황이 되는 것은 피하고 싶었다.
여기서 또 끊겠습니다.
천천히 모아도 괜찮겠다고 생각했는데, Owl이 Veles 디텍터를 안팔고, 외골격 슈트를 입은 좀비 스토커들의 리스폰이 생각보다 느려서(개중에는 Veles 디텍터를 안가지고 있는 녀석들도 있었고) 좀 걸리게 됐습니다.
자, 다음 공략으로 넘어가 봅시다.
항상 말씀드리는 것을 까먹는데, 스크롤 압박 주의입니다.
'공략 보기'를 클릭해 주십시오.
이번 공략부터는 기본적인 사진 크기를 가로 해상도 720으로 줄였습니다. 어차피 큰 사진을 보고 싶으시면 클릭하시면 되고, 괜히 사진이 전부 크게 나와서 불필요하게 부담을 드리는 일을 피하기 위해서 이렇게 조정했습니다.
지하통로로 쭉 가게 되면 아까 봤던 철망 너머로 나오게 된다. 이 계단을 따라 올라가자.
여기서 네번째 문서를 발견할 수 있다. 네번째 문서를 집게 되면 다섯번째와 여섯번째 문서가 있는 곳의 위치가 들어온다.
이쯤에서 위치를 한번 짚어보자. 노란 과녁 모양으로 표시되는 중요 퀘스트가 3개 있는데, 그중 가운데에 지금 마우스가 가리키고 있는 곳이 추락한 헬기가 있는 지점이고, 그 위와 아래에 있는 노란 지점은 방금 전에 발견한 문서에서 나온 나머지 두개의 문서의 위치이다. 그중 위쪽의 문서는 헬기를 조사하면서 자연스럽게 조사하게 되므로, 바깥쪽의 작은 건물에 있는 문서만 따로 찾아주면 된다.
나는 바깥쪽에 있는 건물을 먼저 조사했다. 사실 이건 비효율적인 방법이고, 방금 전의 문서를 얻은 자리에서 바로 헬기를 조사하러 가는 것이 빠르다.
다섯번째의 문서를 발견했다.
효율적인 공략을 원한다면 일단 헬기를 먼저 조사하러 가자. 방금 전에 문서를 얻은 곳에서 오른쪽으로 보이는 통로를 따라 쭉 가게 되면
이런 계단을 발견할 수 있다. 이리로 내려가자.
그쪽 길을 따라 가게 되면 Pseudodog들이 몰려온다. 대부분이 환영이다. 어딘가에 진짜가 있다. 어쨌든 이들을 처리하면서 앞으로 나아가자.
저쪽에 Pseudodog이 뛰어오고 있는 모습이 보인다. 그 위에 살짝 연기처럼 보이는 것은 환영이 사라지는 흔적이다. 오른쪽에는 헬기가 보인다. 뮤턴트들을 전부 처리하고 헬기를 조사하자.
헬기를 조사하게 된다. 헬기 자체에서는 별달리 새로 들어오는 퀘스트나 정보는 없다. 단지, '이미션 회피 장치가 정상적으로 작동했는데도 추락했다'는 것 뿐이다.
그 다음에 헬기 옆으로 보이는 통로로 들어가자.
통로를 따라가면 마지막 문서인 지하통로 설계도를 얻을 수 있다.
문서를 얻게 되면 가스로 가득찬 지하 통로의 봉쇄된 잠금장치를 해제하기 위해서 발전기를 가동시켜야 하는데, 이에 대해서 기술자와 얘기하라는 퀘스트가 들어온다.
나올 때는 귀찮게 왔던 길로 돌아나오지 말고, 이쪽 길로 나오자. 아까 건물의 입구를 찾으면서 '이쪽으로 들어갈 수 있지 않을까?' 하는 생각이 들 거라고 했던 그곳이다.
Yanov Station으로 돌아와서 Nitro와 얘기하면 맨몸으로 혼자 들어가는 것은 위험하다고 하면서, 독립호흡장비가 달린 보호복을 입고 동료를 모으라고 말해준다.
그리고 Yanov Station 옆의 탑에 살고 있는 Zulu와 얘기해 보라고 한다.
Zulu와 만났다. 바로 옆 건물에 있고, 레이더에 표시되기 때문에 따로 맵 상의 어느 위치에 있는지는 표시하지 않겠다.
Zulu와 대화하고 Pripyat로 가기 위한 동료들을 모으는 퀘스트를 진행하게 된다.
이쯤에서 다시 메인 퀘스트는 잠깐 접고, 사이드 퀘스트를 진행하도록 하자. 동료들을 모으는 데 사이드 퀘스트나 돈이 필요한 경우도 있으며, 동료들이 모이면 Pripyat로 들어가게 되는데, 그 전에 정비/업그레이드를 하는 데도 돈이 필요하다.
다음으로 나올 퀘스트는 블러드 서커를 퇴치하는 퀘스트이다.
Zaton에서 진행할 사이드 퀘스트 중에 가장 대형 퀘스트이며, 클리어시에는 지속적으로 보상이 자동적으로 Zaton의 개인 보관함 안으로 들어오고, 엔딩에 영향을 미치는 퀘스트이다.
Zaton으로 돌아가자.
한 구석에 있는 Grouse에게 말을 걸자.
바싹 마른 한구의 시체를 남겨놓고는 일단의 스토커들이 실종됐다고 하면서, 블러드 서커의 짓이 틀림없다고 두 군데의 수색 지점을 찾아서, 한곳은 자신이 수색할 테니, 다른 한 곳의 수색을 부탁하게 된다.
이로써 실종된 스토커들을 수색하는 퀘스트를 받게 된다.
제의를 받아들이고 맵상에 표시되는 지점을 수색하러 가자. 맵상의 위치는 여기다.
그곳에는 한구의 블러드 서커 시체를 제외하고는 아무것도 없는데, 위치에 도달하게 되면 Grouse로부터 '블러드 서커 둥지를 발견한 것 같다'는 무전이 들어오고 새로운 좌표를 받게 된다.
새로 받은 곳의 맵상 위치는 여기다. 구역 이름으로는 안테나 시설(Crux Antenna Complex)이다.
지시받은 곳으로 가게 되면 Grouse가 입구에 서 있고, 블러드 서커 둥지 안으로 들어갈테니 따라오라고 한다.
블러드 서커의 공격이 시작됐다. 화면 가운데 일렁이는 모습으로 보이는 것이 투명화된 블러드 서커이다. Grouse를 엄호해서 싸워 나가자.
지하로 내려오면 Grouse가 엘리베이터를 조작해서 문을 열고 아래로 뛰어내린다. 따라가자.
Grouse가 조용히 따라오라고 한다.
Grouse를 따라가다 보면 스토커들의 시체를 발견할 수 있고, 아이템들을 챙길 수도 있다.
그런데, Grouse는 이 시체들이 자기가 찾던 실종된 스토커들의 시체가 아니라고 한다.
시체들의 조사가 끝난 뒤에는 Grouse가 잠긴 문을 연다.
Grouse: 그래, 이런 게 내 일이지, 평생 열쇠 따는 일로 밥벌어 먹었거든.
-문을 열고 난 후
Grouse: 박수 쳐주고 싶어도 지금은 참아 달라구.
조금 더 앞으로 나아가면 블러드 서커들이 서있는 채로 잠들어 있는 모습을 볼 수 있다.
Grouse를 따라서 발소리를 내지 말고 천천히 블러드 서커들 사이를 지나가도록 하자.
Grouse를 따라서 무사히 블러드 서커 둥지를 탈출하게 되면 대책을 마련할 수 있도록 Beard에게 상황을 보고하라는 퀘스트가
들어온다.
Beard에게 가서 대화하면 블러드 서커 둥지에 독가스를 투입하려고 하는데, 가스가 어디 있는지를 알 수 없으니 찾으라고 한다. Owl에게 돈을 주고 정보를 살 수도 있지만, 돈이 없는 경우라면...
여기 맵상에 보이는 다리에 있는 트럭에 독가스가 실려있다. 맵을 보고 찾아가도록 하자. 가기 전에, 이번에도 짐을 충분히 줄여 놓도록 하자. 독가스 탱크가 상당히 무거워서 여유가 없을 경우에는 움직이지 못하게 되기까지 한다.
다리가 보인다.
독가스가 있는 트럭의 상자는 열쇠 두개가 있어야 열 수 있는데, 각각의 열쇠는 차량 행렬 양 끝에 있는 지프에 실려있는 상자에 들어 있다. 일단 행렬 끝쪽에서 열쇠 한개와 함께 문서를 얻고,
참고로, 다리 위에서 이동할 때는 사다리를 타고 올라가서 조금이나마 안전하게 움직일 수도 있다. 다리 위는 Vortex 이상현상이 많아서 다니기가 어렵기 때문이다. Vortex 이상현상은 운이 좋으면 뛰는 것만으로도 회피할 수 있지만, 운이 나쁘면 계속 걸려서 지속적인 타격을 입을 수도 있다.
어쨌든, 반대편의 지프에서도 열쇠를 얻도록 하자.
여기서 반대편의 지프란 것은 멀쩡하게 있는 지프를 말하는 것이 아니다. 맨 앞의 지프는 여기 보이는 것처럼 무너진 다리 아래에 떨어져 있다. 아래로 내려가서 지프 안의 상자를 열어서 열쇠를 찾자.
열쇠 두개를 찾았으면, 행렬의 가운데에 있는 트럭 위로 올라가도록 하자.
여기 보이는 상자를 열도록 하자.
독가스 탱크를 얻었으면 맵상의 환기 시설(Ventilation Shaft)에 독가스를 풀라는 퀘스트가 들어오며, 맵상에 좌표가 표시된다.
환기 시설에 가면 레이더에 표시된 위치로 가서 독가스 탱크를 설치하고, 옆에 있는 핸들을 돌리도록 하자. 스크린샷에 보이는 작은 핸들이 아니라 그 오른쪽에 있는 큰 핸들이다.
독가스를 풀게 되면 타이머가 켜지며, 블러드 서커 두마리가 한꺼번에 공격해 온다.
블러드 서커를 처리하고 시간이 지나가면 퀘스트가 완료되며 Beard에게 가서 보상을 받으라고 한다.
Beard에게 가면 Veles 디텍터와 함께 5000루블의 보상을 준다.
이걸로 블러드 서커 퇴치 퀘스트가 완료됐다.
여기서 또 잠시 줄이겠습니다.
궁금하신 점이 있으시면 언제든 댓글로 물어봐 주십시오.
읽어주셔서 감사합니다.
이전에 설명하다 만 지역, AA Complex로 왔습니다. 좀비 스토커들이 많기 때문에 싸우면서 안으로 진입해 봅시다.
맵상의 위치는 여기입니다. 주위 땅이 잘 정돈되어 있는 모양이므로 쉽게 찾을 수 있습니다.
좀비들을 정리하며 안에 들어가보면 군침도는 아이템들이 산더미처럼 있습니다. 그런데 철창 건너편으로 넘어갈 수가 없군요. 천천히 들어가 보겠습니다.
지하로 내려가면 비밀번호로 잠긴 문이 있습니다.
건물 뒷쪽에 있는 철판 아래에는 아이템들이 있으니 챙깁시다. 이쯤에서 저는 짐이 너무 무거워져서 잠깐 짐을 비우러 쥬피터의 시작지점인 Yanov Station으로 돌아갔습니다.
가는 길에 드라구노프 저격총을 발견했습니다. 이건 운이 좋군요.
바리바리 싸들고 가서 개인 사물함에 쟁여놓거나, 남는 아이템은 팔아버리고 다시 AA Complex(방공 기지)로 돌아왔습니다.
건물 안의 책상 위를 보면 스팅레이의 생존자중 한명이 남긴 문서를 볼 수 있습니다. 참고로, 이 생존자는 과학자들의 캠프에 있으며, 이 생존자에게 문서를 돌려주면 군용 메드킷을 하나 줍니다. 어쨌든 이 글을 읽으면 지하에 있는 문을 열 수 있는 코드를 받게 됩니다.
지하로 내려가 봅시다. 건물 바깥 벽에 붙어있는 계단으로 내려가도 되고,
AA Complex 입구에서 볼 때는 스크린샷에서 크로스헤어가 가리키는 쪽으로 가셔도 됩니다.
잠긴 문을 열고 들어가면 Rodent(쥐!)들이 있습니다. 샷건으로 시원하게 정리해 줍시다. 정말 샷건으로 Rodent 잡는 게 손맛이 좋습니다. 특히 한번에 여러마리를 잡을 때 말이죠.
통로를 따라서 앞으로 갑시다. 이상현상을 감지해서 불안한 경고 소리가 나는데, 통로 아래쪽에 있는 것이므로 개의치 맙시다. 단, 재차 말씀드리지만, 저 위에서 늘어진 풀 내지는 그물같은 것은 닿지 않도록 주의합시다. 그러고보면 은연중에 말투가 경어로 바뀌었군요. 어찌된 건지 모르겠지만, 계속 갑시다.
가다보면...
으악! 보기 흉하다!!!
랄까요, 염력을 사용하는 뮤턴트입니다. 이 역시 전작보다 공격 방식도 다양해지고, 강해졌습니다. Call of Pripyat 프로모션 비디오에서 등장한 스토커를 애먹게 한 것도 이 뮤턴트입니다.
염력으로 방어막을 만들어서 총알을 막아내고 있습니다. 성가신 몹입니다. 가장 좋은 무기는 가우스 건입니다만, 지금은 가지고 있지 않습니다. 열심히 쏴 줍시다. 이 뮤턴트는 염력 공격, 염력 방어, 염력으로 물건 던지기, 염력으로 스태미너 떨어뜨리기, 염력으로 들고 있는 총을 떨어뜨리게 만들기와 같은 공격을 합니다. 특히 스태미너가 떨어져서 이동을 하기 힘들게 된다거나, 총을 떨어뜨려서 곤란하게 되는 일을 피하도록 합시다.
빵야 빵야- 염력 공격을 받아서 체력이 깎였습니다. 화면 색깔도 이상하게 변했군요.
드디어 잡았습니다. 보기 흉하군요.
계속 가면 사다리가 보이고, 이리로 올라가면...
바로 그 무기고로 나오게 됩니다. 사실 AK나 토카레프같은 총은 별볼일 없고, 총알하고 RPG, RPG탄 정도를 챙겨 옵시다. RPG나 RPG탄만 해도 상당히 무겁습니다.
RPG를 들고 나오는 위풍당당한 모습. 아껴 씁시다.
다음으로는 추락 헬기인 스팅레이1을 조사하러 갑시다. 맵상의 위치는 여기입니다. 구역 이름으로는 '헬리패드(Helipad)'입니다. 여기는 적들도 아주 안나온다고 봐도 될 정도로 안나오고, 약간만 조심하면 편하게 다녀올 수 있습니다. 다만, 이곳으로 갈 때도 무게를 약간 비워두고 갑시다. 블랙박스를 회수해야 하는데, 이게 또 무게가 좀 나갑니다.
추락 지점에 가까이 가면 지뢰밭 경고 표시가 있습니다. 여기를 어떻게 지나가냐 하면, 저 오른쪽에 보이는 말뚝을 따라서 이동하면 안전하게 지나갈 수 있습니다.
그러니까 여기를 보고 이렇게,
이런 식으로
말뚝을 따라서
천천히 이동하면 됩니다.
중간에 있는 시체를 따라서도 잠깐 이동해 줍시다. 시체를 뒤져서 아이템도 챙기고 말이죠.
헬기를 조사합니다. 헬기를 조사하면 블랙박스를 회수하게 되고, 블랙박스를 해독할 수 있는 기술자에게 블랙박스를 맡기라는 퀘스트가 들어옵니다.
헬리콥터를 조사한 직후, 어디선가 Boar와 Flesh 떼들이 달려옵니다. 그러나...
지뢰를 밟고 죄다 나가떨어집니다.
자, Yanov Station의 기술자, Nitro에게 블랙박스를 맡기도록 합시다. 이제 설명은 필요없을 거라 생각되지만, 맵상의 위치는 여기입니다.
돌아오는 길에 열어본 인벤토리의 블랙박스. 3Kg입니다. 상당한 무게죠.
Nitro를 만났습니다.
Nitro에게 블랙박스를 맡기면 해독할 테니 나중에 찾아오라고 합니다.
적당히 아이템이나 돈을 모으거나 하면서 시간을 때웁시다. 시간이 많이 남으면 잠을 자도 좋습니다.
해독이 끝나면 Nitro로부터 해독이 다 됐으니 찾아가라는 연락이 옵니다. 찾아가게 되면 블랙박스의 음성 내용을 들을 수 있고, 스팅레이의 생존자들이 Pripyat로 갔다는 것을 알게 됩니다. 이제, 길잡이(Guide) Pilot에게 Pripyat로 가는 길에 대해서 물어봅시다.
Pripyat에 가는 길에 대해서 물어보면 자기는 다른 곳으로 가는 고객들도 많다고 하면서 Pripyat에는 신경쓸 필요가 없다고 합니다. 하지만, 자기 친구중 하나가 쥬피터 플랜트(Jupiter plant)에 근무했는데, 쥬피터 플랜트 지하에 Pripyat로 가는 길이 있다고 했다면서, 쥬피터 플랜트의 관리 부서를 조사해 보라고 합니다.
쥬피터 플랜트의 맵상의 위치는 여기입니다. 쥬피터 플랜트에서 Pripyat로 가는 길을 조사하게 되면서, 마지막으로 남은 추락헬기도 자연스럽게 조사하게 되므로, 찬찬히 가봅시다.
쥬피터 플랜트에 도착한 모습.
건물 입구를 찾아서 들어갑니다. 약간 돌아서 가야 할지도 모릅니다.
계단을 따라 올라가서 레이더에 보이는 타겟을 찾아 움직이면
첫번째 문서를 발견할 수 있습니다.
일단 이 문서를 집게 되면 또다른 문서가 있는 곳의 위치가 들어옵니다.
맵상의 위치는 여기입니다. 건물 밖으로 나오실 필요는 없고,
같은 건물에 있는 공중 통로를 이용해서 이동할 수 있습니다.
두번째 문서를 찾았습니다.
이 문서를 찾게 되면, 세번째 문서가 있는 곳의 위치가 들어오게 됩니다.
맵상의 위치는 여기입니다.
가는 길에 갑자기 개들이 공격해 옵니다. 더불어, Pseudodog의 영향인지 시야가 일그러지는 현상도 생깁니다.
빵야빵야 죽어라 멍멍이...
맵상에 보이는 곳으로 찾아가면 세번째 문서를 발견할 수 있습니다. 이 문서를 집으면 네번째 문서가 있는 곳의 위치가 들어옵니다.
맵상의 위치는 여기입니다.
이곳으로 들어가려면 조금 돌아서 가야 합니다. 중간에 트럭과 부서진 잔해가 쌓여있는, '들어갈 수 있지 않을까?' 싶게 보이는 곳이 있는데, 들어가는 것은 안되고, 맨 나중에 나올 때 그쪽으로 나오게 됩니다.
건물 안으로 들어가게 되면 보이는 곳입니다. 저 철망 너머로 건너가야 하는데 그냥은 갈 수 없습니다.
아래쪽에 보이는 곳으로 내려가서 지하통로를 이용하도록 합시다.
한번에 업로드할 수 있는 사진 개수가 50개라서 여기서 또 끊겼군요.
잠깐 또 쉬어가도록 하겠습니다.
이제 슬슬 퀘스트를 수행하면서 업그레이드 도구를 모아보기로 하자. 일단 쥬피터의 Vano의 퀘스트를 먼저 해결해 주자. 말을 걸면 고민거리를 말하는데, 전에 입던 슈트가 다 낡아서 폐쇄회로형 호흡장비가 달린 슈트를 사려고 했는데, 돈이 모자라서 고민중이었다고 한다. 그때 슈트를 파는 Jack이란 사람이 '돈은 나중에 줘도 된다'고 해서 좋아라고 헌 슈트를 팔아버렸는데, 그 헌 슈트 안에 가지고 있던 모든 돈을 넣어둔 채로 팔아버린 것이었다. 그래서 남은 돈을 지불하지 못하는 판에 이자가 슈트 대금에 계속 붙어서 고민중이었다.
Vano는 직접 가기는 무섭다면서 플레이어에게 5000루블의 돈을 주면서 대신 갚아달라고 말한다. 그리고 우습게 보이면 안되고 기선제압을 할 필요가 있으니, 좋은 무기를 들고 가라고 조언한다. 이때 가장 좋은 무기는 RPG 내지는 유탄발사기인데, 지금 가지고 있지 않다.(...)
그럼 이제 지도상에 표시된 지점으로 빚을 갚아주러 가자. 지도상의 위치는 여기다.
빚을 갚아야 할 장소인, Checkpoint(검문소)에 도달했다.
건물 앞을 지키고 있는 보초와 대화해서 안으로 들어가도록 하자. 물론 대화하기 위해서는 총을 집어넣는 것은 필수다.
Jack에게 말을 걸면 난데없이 7000루블을 내놓으라고 한다. 대답은,
'좋아, 여기 있어.'
'계약 내용에 이자는 없었잖아'
'잘 생각해봐. 내가 지금 총을 갖고 왔는데, 이걸 좀 써도 상관 없거든. 어때, 시체가 이자를 받아봤자 뭐하겠어?'
'너를 죽이고 공짜로 하는 게 좋겠군'
'생각해보지'
가 있다.
일단, 나는 별달리 좋은 무기를 들고 가지도 않았을 뿐더러, 평화롭게 해결하기 위해서 내 돈 2000루블을 지불해서 빚을 갚아 줬다.(...)
다른 선택지를 골랐을 때의 결과는... 상상에 맡긴다.
자, 이제 Vano에게 돌아가서 얘기하면 고맙다고 하고는 레이더 상에 보이는 Vano의 표시가 녹색으로 바뀐다. 녹색은 우리에게 우호적이라는 뜻이다. 노란색은 중립, 붉은 색은 적대 관계인 것과 비교하자.
당장의 퀘스트하고는 상관 없지만 Flint하고도 말을 해보자. (사실은 주인공이 발견한) 쥬피터로 가는 지름길을 자기가 발견해서 Pilot에게 넘겼다고 거짓말을 하고 있다. 'Pilot한테 가서 물어볼까?'라고 말하면, '꺼져'라고 한다.
컨트롤러도 죽였다고 떠벌리는데, 역시 거짓말같다.
그럼 이제 업그레이드용 도구를 모아보자.
업그레이드용 도구는 딱 보기에도 뭔가 도구가 있어보이는 곳에 있다. Zaton에서 구할 수 있는 곳은 Sawmill과 Substation workshops가 있다. Sawmill에서는 Basic work용 도구를, Substation workshops에서는 Fine work용 도구를 얻을 수 있다.
도구의 종류는 세가지로, Basic, Fine, Calibration의 세 단계로 올라가게 된다. Calibration을 제외한 나머지 두 가지의 도구는 Zaton과 쥬피터에 각각 하나씩 있다. Calibration 도구는 Pripyat에만 두개가 몰려 있다. 이들을 각각 Zaton과 쥬피터의 수리공에게 가져다 주면 되는데, 일단 처음에는 퀘스트 후에 수리/업그레이드비가 싼 쥬피터의 수리공에게 가져가는 것을 추천한다. 하지만, 최종적으로는 각각의 수리공에게 3가지의 업그레이드 도구를 모두 가져다주는 것이 좋다.
왜냐하면, 3단계 업그레이드에서 각각이 업그레이드 할 수 있고, 없는 것이 갈리게 되는데,
Zaton의 수리공인 Cardan만이 외골격 슈트에 달리기 업그레이드를 할 수 있고, 쥬피터의 수리공인 Nitro만이 택티컬 헬멧에 적외선 스캐너를 장착하는 업그레이드를 할 수 있기 때문이다.
그럼 이제 본격적으로 가 보자.
먼저 Sawmill이다. 지도상의 위치는 위에 나와 있다.
찾아가기가 힘들다면 이 파이프를 따라 가면 된다.
Sawmill 앞에 도착했다. 이곳에는 좀비화된 스토커들이 많기 때문에 조금 주의해야 한다. 반면, 그만큼 많은 장비를 얻을 수 있는 곳이기도 하다.
적들이 여기저기 흩어져 있다.
타타타탕.
이때쯤에 들고 있던 AK가 거의 망가질 지경이라서 총알이 자꾸 걸리는 바람에 좀 고생했다. 오른쪽에 나타난 손상 마크에서도 총이 붉은 색으로 표시될 정도로 망가졌다.
Sawmill의 큰 건물의 좀비들을 먼저 정리하도록 하자.
와우! 드디어 Obokan을 구했다.
내구도도 적당히 남았고, 수리해서 이것저것 업그레이드하면 끝까지 쓸 수 있을 것 같다. AK의 내구도가 갑자기 올라가 보이는 것은, 쓰던 AK는 버리고, 중간에 집은 AK에다가 유탄발사기를 달아서 대신 든 것이다.
큰 건물의 정리가 끝났으면 구릉 아래쪽에 있는 허름한 건물 주위에 있는 좀비들을 정리하자. 이 허름한 건물의 다락방에 Basic 업그레이드 킷이 있다.
이 책상 위에 있었다. 지금은 집어서 스크린샷에는 안보인다.
인벤토리에서 본 모습.
이것을 Zaton이나 쥬피터의 수리공에게 가져다주면 1000루블을 받으며, 1티어 업그레이드를 할 수 있게 된다.
딱히 돈이 부족한 게 아니라면 업그레이드는 바로바로 해주자. 그만큼 향상된 성능으로 더 오래 쓸 수 있기 때문이다. 먼저 추천하는 것은 내구도 업그레이드와 무게를 줄여주는 업그레이드이다. 사실 일단 업그레이드를 시작한 총은 수리해서 써가며 티어3까지 업그레이드할 때가 많으므로, 내구도를 업그레이드시켜줘서 수리비를 줄이는 것이 이득이며, 무게를 줄이면 그만큼 게임 중에 다른 아이템들을 많이 가지고 다닐 수 있어서 이득이다.
Reliability, 즉 신뢰도를 업그레이드하면 잘 부서지지 않고, 총알이 걸리는 일이 적어지며,
반동(Kickback)을 줄여주는 업그레이드를 하면 총을 쏠 때 시야가 위로 튀는 것을 줄여준다. 명중률을 업그레이드하면 총알이 조준점에서 벗어나는 일을 줄여준다.
Flatness(여기서는 탄속) 업그레이드를 하면 탄속을 늘려줘, 총알이 중력의 영향을 받는 것을 줄여줘서 보다 멀리까지 총알이 곧게 나갈 수 있도록 해준다. 멀리 있는 적을 사격할 때, 중력을 고려해서 약간 위를 조준해야 하는 불편함을 줄여준다.
그 밖에, 장탄수 증가, 유탄발사기용 마운트, 스코프용 마운트 등, 각각의 총기에 맞는 업그레이드들이 존재한다.
장갑류의 경우에는 내구도 증가, 아티팩트 슬롯 추가, 장갑 무게 감소, 최대 휴대 무게 증가, 각종의 이상현상이나 총격에 대한 저항력 강화 등이 있다.
일단 Zaton에 왔으니, 쉬어가는 셈 치고, 사이드 퀘스트도 해보자.
쥬피터에서 개인 보관함과 침대(라기보다는 그냥 매트리스)가 있는 지하에서 'Trapper(이 사람은 뮤턴트 퇴치 퀘스트를 많이 준다)'와 대화하면 Zaton의 'Gonta(이 사람은 Magpie를 찾는 퀘스트를 준 사람이기도 하다)'와 함께 키메라(Chimera)를 잡으라고 얘기한다.
Zaton에서 한쪽 테이블에 기대 서 있는 Gonta에게 말을 걸자.
그렇게 대화해서 키메라를 잡으러 가기로 하면 새벽 3시에 만나자고 한다.
지금 당장 가고 싶어도 새벽 3시가 안되면 갈 수 없다. 2층에 있는 침대에 가서 자서 시간을 보내거나, 어떻게든 여러가지 방법으로 시간을 때우자.
새벽 세시가 돼서 Gonta에게 다시 말을 걸고 키메라 사냥을 출발하자. 그럼 한밤중에 바깥에서 두 사람과 함께 서 있게 된다.
Gonta는 조용히 접근해서 '키메라가 자고 있다'고 하고는, '사격 개시!'라고 한다.(그런데 지금 키메라가 뒷발로 자기 몸을 긁는 중이다. 그래도 자는 거라고 한다.-_-;)
인정사정없이 공격을 날려주자. 기습당한 키메라는 별 힘도 못쓰고 죽는다. 키메라는 Snork와 Flesh를 합한 느낌이다. Snork처럼 펄쩍 뛰어서 공격하면서, Flesh처럼 체력이 좋다.
키메라를 죽인 뒤에는 레이더 상에 초록색 별로 나타나는 Gonta에게 다시 말을 걸어서 보상을 받자. SPSA-14 샷건을 보상으로 준다. 그리고 Trapper에게 가면 보상을 더 줄거라고 한다.
그럼 이제, Zaton에서 Fine work용 도구를 찾기 위해 Substation workshops로 가보자. 이곳은 스토커들과의 대화에서 '어디에 가면 도구를 구할 수 있지?'라는 물음을 했을 때, '이곳으로 가봐라'라는 대답을 들을 수 있는 곳이기도 하다. 그냥 가도 상관은 없다.
들어가려고 하면 플레이어를 붙잡고 대화를 하게 된다.
'여기서 도구를 구할 수 있다고 들었는데'를 선택하자.
그럼, '그런 건 모르겠다. 네가 찾아보는 건 자유인데, 찾아보고 싶다면 통조림이나 소세지를 6개 가져와라'라고 말한다.
이것을 주게 되면 안을 돌아다니면서 조사할 수 있다. 단, 무기를 꺼내게 되면 사격을 받아서 벌집이 될 수 있으니 주의하자.
이곳 한 귀퉁이에 용병들이 모여 있는 곳이 있는데, 그중 저 스토커가 앉아있는 곳의 옆 상자 위에 도구가 있다.
도구를 집고 인벤토리에서 열어본 모습.
도구 수집을 끝내고 나오려는 찰나, 이미션 경보가 발령돼서 용병들과 함께 대피했다.
그런데 버그인지 용병중 하나가 문에 걸려서 들어오지 못하고 있다.
그러니까 이런 상황이다.(...)
이때 문이 안열리도록 문 앞에 가서 길막을 해본 적이 있었는데, 어떤 결과가 생겼냐 하면, 이미션이 끝난 직후 모든 용병들이 적대관계로 돌변해서 플레이어를 벌집으로 만들어 버린다.
-다시 로드
그냥 놔둬도 버그라서 그런지 들어오지 못한다. 그렇다고 이미션이 발생했을 때 죽는 것도 아니다.
이미션이 무사히 끝나고 모두 밖으로 나왔다. 이미션의 여파로 아직 주위에는 붉은 기운이 남아있다.
이제 쥬피터로 돌아가도록 하자. 가는 길에 중간에 좀비들을 만났다. 이 역시, 이미션의 영향인지(사실 '리셋'으로 보는 게 좋겠지만), 이미션이 지나간 후에는 좀비 스토커들이 많이 보인다. 또한, 이미션이 지나간 후에는 아티팩트들도 다시 많이 생겨나서 이미션이 끝난 후가 바로 아티팩트 사냥 타이밍이기도 하다.
쥬피터의 Yanov Station(그냥 시작지점이자 거점) 지하로 가서 Trapper에게 말을 걸면 키메라를 사냥한 대가로 2000루블을 준다.
그리고 Nitro에게는 Fine work용 도구를 줘서 1200루블을 받고, 티어2 업그레이드가 가능해 졌다.
덧붙여, 쥬피터에서 Basic work용 도구를 찾을 수 있는 곳은 여기다. 바로 이 기차 안인데... 일단 Yanov Station에서 선로를 따라서 남쪽으로 내려가면 있다.
맵상의 위치는 여기다. 퀘스트 지역이 아니기 때문에, 아이콘 표시는 안되고, 그냥 커서가 가리키는 곳 쯤이 되겠다.
기차 앞쪽에 있는 다리 위로 올라가서 기차 지붕 위로 뛰어내리자.
기차 지붕을 따라 끝까지 가 보면 위쪽에 열린 곳이 있어 기차 안으로 들어갈 수 있게 된다.
그럼 전기 구체가 이리저리 이동하는데(일렉트로 가이스트가 아니라서 공격해서 없애는 것은 불가능하다), 전기 구체가 오기 전에 양쪽의 좌석으로 피해가면서 이동하자. 단, 피할 때, 위의 스크린샷에 보이듯이, 위에서 길게 풀 내지는 그물이 늘어진 것처럼 보이는 곳이 있는데, 이곳에 닿으면 산성 이상현상에 닿은 것 같은 피해가 들어오므로 그곳은 피하도록 하자.
끝까지 가보면 이곳에 Basic work용 도구가 놓여 있다.
도구를 집었다면 이쪽으로 나가도록 하자. 왼쪽에 집지 않은 도구가 보이니 위치를 가늠할 수 있을 것이다.
그럼, 여기까지 왔으니, 바로 옆에 있는 AA complex(방공 기지)로 가 보도록 해야...
겠지만, 이번에도 여기서 끊도록 하겠습니다.
한번에 이미지 파일을 50개까지밖에 못올리다보니, 애매한 곳에서 스크린샷이 떨어졌는데, 읽으시는 분들께도 한번에 너무 많은 것은 좋지 못할 것 같습니다.
다음 공략도 금방 올라올 예정입니다. 기대해 주십시오.